看完游戏公告,雷冲果断装备了20级橙弓。
20级的橙色装备,他有一整套。
“有趣,技能图标真的变了,来试试效果。”
“完全没有任何轨道提示吗?这样一来的话,也不知道是好是坏了。”
雷冲张弓搭箭,前天和变态团伙作战的时候,他有使用过弓箭,不过现在,他的视界里,全都变了。
之前射箭的时候,有一个半透明的弧线,会告诉玩家,箭射出去之后的轨迹是怎样的。
而且和法师的火球、冰箭一样,还有锁定追踪功能,一旦锁定,准心会变成红色,不过这样的攻击依然可以被闪避。
现在全变了,虽然给予了弓箭手变种技能,但是现在吃技术、吃操作了。
在第一人称全息游戏里,操作技术这种东西,就变得非常玄妙了。
没有箭的运动轨迹提示,没有锁定追踪能力,这和现实世界里的射击几乎没有两样。
这样改的话,真的好吗?
没有经过专业训练的弓箭手,射100只箭,有可能一只都打不到目标。
这可不是目标闪避了攻击,而是弓箭手自己压根瞄不准,技术活,就是这样。
想了想,雷冲没有射箭,而是使用了技能。
冲锋没有任何变化,还是冲锋。
狂暴一击没有任何变化,还是下一次攻击附加力量伤害。
信仰飞跃没有变化,还是大跳,想从哪个方向跳都行,甚至可以后跳,只要确定后面没有障碍物就行了。
钢化皮肤、意志护盾全部灰了,无法使用。
雷霆践踏变成了爆炸射击。
横扫千军变成了一个小范围击退技能,挥舞长弓进行横扫,对范围内敌人造成一定的伤害,并附加击退效果。
“就这?”雷冲很不满意的皱了皱眉,弓箭手貌似不够给力啊。
不过雷冲也没有过多的吐槽,因为这弓箭手的技能,可以说是完全白嫖。
这款游戏里,战斗中是可以随便换装备的,也就是说,现在他是平白无故多出了一组技能,这难道不香吗?
想到这里,雷冲将弓背在背上,拿起了长枪。
“如果我把近战技能全部用到冷却,然后再拿弓箭呢?”
想到便做,他将所有技能全部用了一遍,技能进入冷却状态,然后取下背后的长弓。
他的技能栏也跟着改变,雷冲一看,顿时有点无语。
弓箭手的技能同样进入了冷却时间。
“什么啊,根本不是平白多了一组技能,不过是技能变种,共享cd。”
雷冲顿时没有了太多的兴趣,射箭他不在行,这真的是一门技术活,不是随便玩一下就能学会的。
不过在游戏里,玩家的视力是人类最强水准,人均战斗机飞行员。同时有了敏捷属性的加成,身体协调性非常好,也许学起来会很快。
雷冲现在忙着升级,哪有功夫学射箭?
“只要是游戏,就脱离不了属性的范畴,一力降十会可不是说说而已。这弓箭手,还是有空再说吧。”
弓箭手的更新,对雷冲来说,完全就是鸡肋,没什么作用。而且对普通玩家来说,也大概如此。
前面提到过,为了追求真实性,弓箭手的伤害是受限于武器本身的。
即使是一个满级玩家,拿着10级的弓箭也不可能打出高伤害。
估计是参考了弓本身可承受的最大的拉力。
想到这里,雷冲对弓箭手的兴趣就更淡了。
不过还有另一件事情,所有玩家都能在24小时内转职潜行者,转职潜行者之后的24小时内,如果不满意、不习惯的话,可以再换回原职业。
同时,所有自由属性点全部重置,这个对雷冲来