定在了第三辆战车上面。
现在付明狙击的速度就没有那么快了,因为一旁有一个定时炸弹,付明可不想用自己的身子去测试一下那个伤害能不能把自己给灌死,所以在人提醒红光冒起的时候,他就要退出位置,躲避一下这发光线。
而光线的频率还很高,几乎十秒就能射出去一发,付明要五秒躲避,输出也就直接浪费掉了一半。
一分钟过后,看着面板上的五千经验,,付明算是理解了大电棒的指挥确实没有错,原本半分钟就是一辆战车,现在要一分钟,在这种时候,当然是时间越短越好,之前浪费的也就浪费了算了,换目标避免之后浪费时间才是最重要的。
……
就这样,付明在大电棒的指挥下,花费了三分钟的时间,摧毁掉了后续的两辆战车,加上前目的三辆,已经是五辆战车被摧毁。
同时,因为少了一半的战车威胁,皇朝的战车开起火来也肆无忌惮了很多,在三分钟的时间轰开了中间城墙的耐久,城墙破开了一道能容得下五人并排通过的口子。
而城墙上的炮口也因为城墙的坍塌而被破坏,再也射不出一发红线。
少了这个东西,也就相当于付明再也没有了顾及,可以肆无忌惮的解决剩余的五辆战车。
不过就在这个时候,城池里突然响起一声号角声,随后城外的一些nc小队,不管再干什么,全都转身,直奔向城门,城门也在这个时候被打开,让你nc大队和战车足够过去。
大电棒看道到这个样子,也知道,攻城的第一阶段算是过去了,接下来就是更艰难的一场,那就是巷战。
巷战和平面战不一样,巷战要求对环境十分的熟悉,不然的话很可能就会发生莫名其妙被包围的情况。
而且巷战中空间十分狭小,只能有限的玩家在这里战斗,所以战场会被分割成为无数份,而指挥也会因为视野的限制,观察不到具体是什么情况,这对指挥来说是最不愿意面对的,极其麻烦。