第三十二章 判断战况、收集信息的方式(2 / 2)

呢?

屏幕左上角会不断显示击倒、淘汰情况,玩过和谐精英的玩家可以说是全都知道,可冷月从未想过,就左上角那时而闪过的击倒、淘汰信息,竟可以暴露出这么多东西。

“学废了,原来还可以这样。”

“听起来好特喵的简单,可我玩的时候,为啥就做不出这样的判断呢?”

水友们真的惊了,他们根本没想到,剁手大佬判断战斗情况的线索,竟然是源于屏幕左上角的击倒、淘汰信息。

最不可思议的是,有着如此丰富的信息量,可这个位置的击倒、淘汰信息,却总是被绝大多数玩家所忽略。

说绝大多数玩家,这真不夸张,除了那些真正的高手外,能够利用这个位置的信息的玩家,能有多少?

“小哥哥,你就不怕有其他地方发生战斗,导致你出现判断上的失误?”冷月突然问道,这个问题很细节。

屏幕左上角的信息,乃是包括了整个海岛的战斗信息,因为其中很可能掺杂多个地方的击倒、淘汰情况。

其实,就是因为这一点,大多数玩家才无法很好的利用这个位置的信息。

“所以,最终还得通过枪声来确定。”叶风再次解释道“一号楼的满编队,两把乌兹,一把16a4,一把s686,而二号楼的队伍,两把416,一把762。”

“之前他们战斗的时候,有两次乌兹和762同时响枪,紧接着显示了两个762的击倒信息,这足以说明,那两把乌兹倒了。”

“后来s686击倒那个762,同时却又被一把416击倒,最后又是416和16a4同时响枪,而枪声停止后,飘过四个淘汰信息。”

“由此可见,两个队伍的最后碰撞,是416和16a4的决斗,随着416胜出,一号楼队伍全死。”

马丹,这都是些啥……

听起来好厉害的样子,但老娘听得为啥有点晕呢?

“可你怎么知道他们手里是什么枪呢?”冷月再度发问。

“之前他们揍你的时候听出来的。”叶风回应道。

看着轰炸区结束,他倒是果断翻出去扶人了。

至于冷月,有点怀疑人生。

挨揍的是她,获取消息的却是再玩狙剁手,这很不公平啊。

“这就是大佬眼中的吃鸡吗?”

“感觉我们和大佬玩的真不是一个游戏,我还是觉得哪里有枪声哪就有人,然后过去干就完事了,没必要想太多。”

“虽然知道这都是些基础知识,但就是不愿意去考虑那么多。”

水友们惊叹,却也明白叶风的判断依据。

事实上,通过枪声、淘汰信息等判断战况,这是比较基础的东西,只是有太多玩家都不愿意去想太多罢了。