奏光
即使新玩家们在瘟疫之地或者地下世界被乱杀,也不会出现问题。
因为,新玩家们进入《超能者战纪2》,其他的都不谈,仅仅是超真实世界的震撼场景,以及前所未有的真实战斗方式。
这些全球独家的刺激和游戏乐趣,就足以弥补一切的缺点了。
很多游戏,特别是热门爆款游戏。
都有很大的缺点。
但他们有足够的优点来吸引玩家。
或者说一款热门游戏,允许有无数的缺点,但只要有一个极其突出的优点,就足以吸引玩家,让玩家们忍受各种缺点的折磨,而为了这少数的优点天天肝爆游戏了。
《超能者战纪2》也是这样。
或许《超能者战纪2》有许多反人类的地方,或许《超能者战纪2》有许多地方,不符合现代网游的惯例。
但仅仅是真实性这一条,就已经可玩性爆表,并且让无数的玩家宁愿忍受一切的反人类一切的蛋疼,都挥舞着钞票要体验这全世界独一无二的超真实游戏体验。
这不?
这一万多新进入的玩家,他们在瘟疫之地死的不要不要的,被丧尸各种骑脸,死的哭天喊地。
而且瘟疫之地的环境也差,在这里冒险很容易把全身弄得又脏又臭。
时不时的就有玩家,打怪打着打着就吐了。
但无论怎么死,这些兴奋不已的萌新们,都是高声呼喊“弗总牛b,谢谢嗷!”
是的,萌新们真的很萌。
他们被弗林拿去当炮灰,被虐的死去活来,却依然高呼弗总牛b!
这,就是《超能者战纪2》的无上魅力!
不过,虽然这一批的新玩家被弗林强行赶鸭上架,以一身乞丐装,闯荡在危险的瘟疫之地和地下世界冒险。
诚然,他们被各种乱杀。
但就玩家们自己而言,他们是不会觉得游戏体验太差的。
毕竟,如果按部就班的干活挣钱,攒钱买装备、买道具,再去砍砍小怪。
再干活,再挣钱,再买道具升级装备,再去打中等的怪……
这样循序渐进,虽然稳妥,但也缺少了一点刺激。
网络游戏,刺激也是很重要的。
许多玩家一边骂着怪太强太变态,一边又是乐此不疲的连续爆肝!
“不把这地下世界的黑岩犬给打死,老子今天不下线!”
“崽种破肚丧尸,敢咬我的钢板?来呀!正面上老娘啊!”
“兄弟们,就问我这一招怒啃丧尸菊的招式,帅不帅?”
“老子一刀一个小僵尸!”
为了快速的变强,趁着新手阶段额外的任务第纳尔和声望奖励,新加入的萌新们,不断努力奋斗。
现在游戏里的6小时,差不多等于地球上的一小时。
那么这些玩家就往往会连肝三天,甚至连肝6天!
在高强度的新手教程之下,新玩家们都提升的很快。
而一如往常,弗林会在新玩家们的声望达到一定标准之后,对他们开放新的地图。
允许他们前往土豆郡本部、前往盾山镇、水星湾等地。
这种循序渐进的过程,也能够体给予新玩家们额外的动力。
n网游,本质就是角色数据的养成。
玩家们努力的游戏,挑战那些难打的怪物,但也得了充足的正反馈。
简而言之,就是每一次实力的提升,每一次任务的完成,每一次声望的积累,都将让玩家们清清楚楚的感受到自己游戏角色的不断养成。
从而,带来养成的快感。
于是乎,在几天之后,第一批毕业的玩家,就完成了新手教程,积累了原始的装备技能和声望,开始进入其他地图冒险了。