许多玩家丝毫不存钱,疯狂的消费——因为玩家们已经越来越意识到,保证武器装备的优良,保持料理状态的常驻,尽快的从教官那里毕业拿到属性,这些提升实力的要素是多么的重要。
比如这一次的讨伐水龙兽,装备好的玩家,往往就能打出更多的输出,承担更多的伤害,事后结算任务奖励,也往往能拿到二等功保底。
越是烧钱,才越能挣钱,玩家们都懂了。
玩家们在疯狂的烧钱,弗林自然也是不甘示弱。
首先就是两座大型的双层并附带地下室的仓库,为了这两座明显超出土豆村目前需求的大仓库,弗林是投入了大量的人力物力。
两座仓库的材料、人工等耗资,加起来超过50000铜币。
为了管理这两座仓库,弗林还特意从系统召唤了两名身材强壮的仓库管理员nc,专门来管理仓库物资。
虽然仓库管理员nc的维持费较低,每周只需要3克秘银粉末,但两个加起来也是6克了。
另外弗林还聘请了屠夫nc,一方面是为了加工留着自用的几头水龙兽。
另一方面随着土豆村的渐渐安全和繁荣,本地的村民们也开始重新养殖更多的家畜了。
或许现在屠夫的工作量不会太大,但弗林已经设想了一条发展路线,屠夫会是其中的一名重要nc。
新雇佣的nc中,开销最大的还是之前就曾经考虑过的烧烤学徒。
之前土豆村一切都才刚起步,料理功能只要有一个面包就行了。
但现在,勇者们天天啃面包都啃的有点腻味了。
同时土豆村食物储备的数量和种类,尤其是各种的调料,都有了很大的提升,拥有了更多的食材可供烧烤学徒使用。
再加上弗林自己,除了吃安儿做的菜之外,偶尔也想吃点阿根廷烤肉巴西烤肉土耳其烤肉之类,所以弗林果断的雇佣了烧烤学徒。
用弗林的话说“我自己吃差点无所谓,但我身边还有安儿和真两位长身体的,伙食上不能亏待了人家啊。”
烧烤学徒除了烤水龙兽肉、烤猪肉、烤鸡肉等等荤菜之外,还能烧烤各种土豆、野菜、青椒等素菜,甚至还有烧烤水果这种黑暗料理。
弗林在试吃了一下之后,感觉口感还是很不错的。
最起码吃的放心!
烧烤食物本来就是人类最早的熟食,在古代烹饪技术不发达的年代,制作方便的烧烤食物,更是野外冒险者们的最常见食物。
所以烧烤学徒的技术,是丝毫不比地球上的资深烧烤师傅差。
聘请烧烤学徒除了美食上的考虑之外,还有一个原因是烧烤的种类很多,所能的属性加成种类也变多了。
面包房的面包只能铁骨,牛奶只能强击。
而烧烤学徒卖的食物,根据种类的不同,有的可以加铁骨,有的可以加强击,有的可以加投掷,还有可以加强弓的,加跑动的,加盾防的,加骑术的。
理论上,假如玩家们来一次烧烤盛宴,把所有的烧烤全都吃一顿的话,那甚至是可以达到全基础技能+1的强大效果的。
只是,那样的花费有点高,毕竟即使是素菜5铜币一大串,荤菜10铜币一大串。
一顿烧烤大餐下来,起码得花费100铜币以上。
另一个遗憾之处在于烧烤学徒的大部分菜品,都不像面包那样方便打包在野外冒险食用。
所以,理论上玩家在野外长期冒险的话,应该还是吃面包为主。
但无论如何,烧烤学徒的雇佣是很有必要的。
只有面包房的土豆村,传出去没排面啊!
弗林自己享用了私人订制烤肉晚餐之后,看到了玩家们也都