如果以宏观长远的眼光来看,每天5000克的点卡秘银已经很爆炸了,简直能让弗林的家族世代繁荣昌盛。
只不过考虑到《超能者战纪2》是一款网络游戏,作为网游自然得加快节奏,不能像现实那样修个城堡修几十年……
在把达龙复活之后,肉疼的弗林苦口婆心的对着达龙说道“我的军团长啊,这一次你阵亡是无可奈何的事,也确实值得,毕竟无法复活的勇者团灭,那损失可就太大了。”
“所以你牺牲自己,保证部队的行为,可以接受。”
“但我还是得提醒你,在大多数的情况下,你必须优先保证自己的生命,复活你一次,我可是花费不菲啊!”
在叮嘱了达龙两句之后,弗林又将他派往了水龙湖以北的前线区域——虽然无论是狼头人还是巨魔,都被土豆村给狠狠的教训了,可谓是元气大伤,伤亡惨重。
但水龙湖以北的区域内依然属于半个战区,或许那里的战斗不会持续太久了,但至少目前为止,那里依然十分的危险。
也依然需要达龙这样的大将去坐镇,以防有不测。
别的不说,万一有十来个残余巨魔突袭土豆村的据点,那又可能会导致人员伤亡。
那可不能发生了。
所以,即使取得了战争的胜利,也必须要时刻提高警惕,日常的安保巡逻不能停。
打发走达龙之后,弗林又通过系统向所有的玩家进行了公告,宣布《超能者战纪2》师徒功能正式上线。
对于师徒功能,弗林没有打算做什么创新。
就像大部分网游手游中那样,玩家们自发的寻找师父或者徒弟,双方都能获得奖励,互惠互利。
一名新玩家当徒弟,能否出师?
这是根据声望来判定的。
新玩家通过在游戏中,做任务、打怪、挣钱、买装备消费购物等等行为,都可以获得声望。
声望越高越好。
从一名新玩家进入游戏开始,到14天之后,师徒功能系统会统计这名新玩家的声望,看起是否达到了最低标准,又是否达到了更高的标准?
只要这名徒弟玩家他的声望达到了第2等级,也就是籍籍无名,就可以算作是出师了。
但如果,仅仅是刚刚达到籍籍无名的声望标准,这种出师只能算做低保级别的出师。
所能得到的奖励也很少。
如果徒弟的声望远远超过籍籍无名,甚至达到了第三等级崭露头角的标准,那无论是师父还是徒弟,其所能获得的奖励积分也都会疯狂飙升。
而师徒系统功能的积分,正是奖励的关键。
徒弟出师之后,徒弟和师父都能够得到专属的师徒积分,而这种积分可以用来兑换包括极品装备在内的各种道具。
其中师父积分可以兑换的装备要好一些,也要贵一些。
而徒弟积分兑换的装备,要差一些,但也便宜些。
除了装备之外,还能兑换各种的消耗品,比如说料理,比如说冒险用品,比如说魔药,也比如昂贵但强力的魔法卷轴。
另外,还能使用大量的积分兑换专属的称号——桃李满天下的。
对于徒弟们来说,除了少数r玩家之外,剩下的大多数本来就是一穷二白的新手,所以一些基础的装备就能够让他们发愤图强了。
而对于那些老玩家,特别是那些装备不赖的老玩家,想要他们也对当师父产生兴趣,就必须要足够好的奖励。
在奖励列表中,弗林就以相当夸张的师徒积分设置了一些高级的装备奖励,比如说之前从双河森林精灵们那里得到的礼物——那些附魔的精灵装备。
这种档次的附魔装备,在玩家们的市场