长们,组长们各自按自己的想法带领组员尝试聚气。
聚气,到底聚什么气?
这世界不是武侠小说,没有内力,也不是骑士小说,没有斗气,更不是狂战士传奇,没有怒气。
空洞骑士里主角领悟的聚气是从骨钉贤者斯莱的三个徒弟那里学会的技巧,就是很突然就会了,能用聚气来个撒手锏,三板斧,没有具体说聚气的原理。
游戏里的超凡力量就那么几种,一个是链接所有虫子意识的梦境世界,一个是以灵魂能量为驱动的法术,一个是深渊底部的虚空之力,一个是辐光的感染之力,还有几个偏门的,譬如格林剧团的猩红火焰,譬如寻神者的协调器等等,还有个别很隐晦,界限也模糊,难以确定,譬如生命籽带来的蓝血,水晶山峰的晶化等等。
聚气也勉强算得上超凡力量,依照斯莱的说法,这就是一种技巧,而且鹿正康有资格领悟。
唯一困扰鹿正康的就是气是什么。
剑气?挥舞那么多次骨钉也没见的有剑气啊?聚气斩的表现形式倒是剑气无疑,但内在或许要更本质,更复杂些。
鹿正康以为可能性最大的就是灵魂能量。
这种特殊的能量差不多就相当于仙侠小说里的天地灵气了,有些地方浓,有些地方淡,浓烈的时候都能直接用肉眼看见。
但把游离于自然环境的能量运用在剑术上,这要求就有点高了,换作武侠小说那就是天人合一,臻至化境,对术的理解超越了表象,开始深入探讨世界潜在的道理,以剑术阐述世界,这是剑法、剑道!
这需要绝佳的才情,既要有高超的剑术,也要有感悟世界的天赋,更要有别出心裁的思维,才能打破曾经的上限,进入新境界。
对鹿正康来说,如果能把游离的灵魂能量发挥出来,化作剑气,那么,不管其他人怎么做的,这就是他专属的聚气之法!
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