受不住不断变化的多倍重力加速度而死,然而桑妮还是做过头了,近乎高频振动的不规则飞行让里面都快绞成不得不打马赛克的状态了。
但梅赛忒没有表现出进一步的情绪,一来是不死者化的影响连生前对兄长因某些缘由产生的嫉妒也消失了;二来她根本不知是谁杀了她一次,因为兄长是雇凶杀人报复,结果便是成为不死者后她还悠哉回家和平地相处了一段时间。家国有难还能商议合作一下。
本来预定是对敌人的中枢的超越者的“斩首行动”由强化铠和白金龙王设法解决。梅赛忒去牵制大量一般敌人并设法尽可能“化敌为友”,等级35以下的不死者,只要有充足魔力、时间、尸体,便可以大量制作,不能让一般人成为敌人超越者的肉盾,要是能让自己的不死者大军成为队友的肉盾那就太好了。
但果然失败了。
碎尸无法使用复活魔法复活,那么要做的事情只有一个。
梅赛忒对准里面是碎尸的强化铠,施展了创造中阶不死者[create iddle undead],在不修复其理性的情况下,询问一下战况。
“对不起,刚才无端怀疑你了。”口头道歉对梅赛忒视能够轻易做做的事情。
“无妨。”里克·阿加内亚则暗道之前没有主动杀掉这个人强化铠据为己有交给部下中更好的使用者,还不算错。
毕竟死人不会讲话的道理,在这里行不通。
查尔的朋友利古里多和这个家族关系还挺不错的,在这战争前后发生的事情里肯定是没救了,加上利古里多的职业本来就和不死者关联极大,所以会对“幸存”者更照顾吧,还不想和那个人断绝关系,所以事情不能做太绝了。
守护世界不尽可能控制住能利用的玩家血脉是不行的。
何况查尔也不是那么无情,也有真心有些感情的玩家存在,事实上这两人就流着查尔随“十三英雄”冒险期间的朋友的血。
再给他们一次机会好了,即使变成了不死者,只要没做出像是朽棺龙王那种活该被讨伐的事情,就不干涉他们利用不死者的优势提升实力,查尔如此决定。
(待续)