成二次杀伤,不过现在各种火焰齐放的绚丽之下,似乎没多大出彩之处了。
安娜则在发动“鲜血神殿(rt)”缓慢吸收掠夺永恒守护者的hp和p同时,双眼和蛇发上所有眼睛一起发动了石化魔眼,照射石化射线,阻碍永恒守护者做出反击。
咦?是不是觉得场面不像打最终ss,反而像是焚烧树木的现场?
好吧,从第一波各种超位魔法和大招进行招核打击,到第二波的针对属性弱点的清真打击之间,时间过了十多秒而已。
作为副本最终ss最强的一只,外观已经被打得凄惨到被认为随时死亡都不足为奇的程度,魔法生命精髓[life essence]探查到永恒守护者的hp在两轮打击中,消耗不过30左右。
如果作为游戏的ss战,策划方或许要怒砸计算机了,然而游戏规则下,符合标准的玩家队伍,是绝不可能做出这等连续的猛烈招核打击的。
然而,这是现实。解决掉这种怪物绝不是游戏中的快乐之事。
能短时间内以不波及己方、保持战斗续行为前提进行的招核打击也到此为止了。
“吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼吼!”明明是看不见嘴巴的树,却发出了野兽般的怒吼声。
它现在可不是单纯的游戏数据,尽管按照设定是没智商的,可突然被惊醒,还被抢了两个回合折腾得浑身凄凄惨惨,哪怕野兽都要气疯了。
随着这一声吼,永恒守护者所有敌人的脚下出现了如同阵法圆一样的光芒,与魔法阵有些许不同的是,圆中央有个十字架一般的图案。
“快跑!在这魔法阵发动前绝不要放慢速度!”有冒险攻击魔神居所的伊碧露亚伊高喊。
在场一众立刻开始移动,毕竟不能让魔法或者其他能力于他们脚下爆发,可身下的阵法圆立刻随着他们的移动跟了上来!
如果有正常玩家在,便会知道那是游戏中加了魔法阵外观渲染气氛的瞄准准星,ss发动相当强大看似破坏游戏平衡的攻击时,有时会采用此种方式提示玩家,平衡难度。
(待续)