击中不断倒下,可那些巨大可怕的不死者大部分就像没事一样继续前进。尤莉亚的等级在36左右,这可不是一般人能轻易达到的,能向她那样精准狙击刺穿要害的人终究是少数。
防御塔上的重炮喷出了巨大的炮弹,落向那些体型巨大,拿着塔盾和波纹剑的不死者,以及骑着如同迷雾包裹坐骑的全身尖刺甲胄的不死者。可怕的爆炸能一时减慢他们的速度,看起来是给予了伤害,可负向生命耗尽前都不会停止行动他们不会动摇,而且,明明有着巨大的躯体,命中率却很低——他们和笨拙的死灵集合体巨人不同,会躲炮弹!
有点知识的人看过便能算出他们的身法恐怕每一只都能和山铜乃至精钢级冒险者战士匹敌。
“骨……骨龙来了!”瞭望塔上眼尖的游击兵大喊。
其实他喊出的一瞬已经没意义,那巨大的身体大家都看见了。尽管实际上那些骨龙身边都有更多的飞行不死者,看体型或骨骼,是大型鸟类魔兽尸体做的,可那些都是能够轻易消灭的存在,和足以免疫第六位阶以下魔法的骨龙比起来根本不算什么。
问题就在意骨龙能免疫那程度的魔法,让大部分能对那等敌人有效的远程攻击彻底无效。
“快快快,把内城墙的重炮抬高了,干掉那些家伙!”
城防指挥官如此下令。他心里没底,不过这个世界的飞行魔物等的高度大都不高。
有些重炮在设计制造的时候本就考虑过对付空中魔物的,能够对空射击的重炮虽然也相当重,最大只有200,相比那些威力庞大的数百毫米口径大炮相比,还是比较轻的,按照设计,这样足以保证相当于第三位阶强化范围魔法的威力下,能够让炮弹飞得更高。
有不死者制导也能提高命中率,在上次战争中积累的教训也修正了不死者制导模式,如果目标是不死者亲近对象就会看似想要亲近地矫正弹道撞上去,如果目标是不死者厌恶对象就会以杀亲仇敌的姿态矫正弹道撞上去,至少应该不会没效果。
(待续)