可对话获得信息的问号光标,他心中一狠,迈步走去。
但在此之前,帝王龙维鲁斯特拉盯上了她,挺刀朝她冲去。
克兰皮丝维持攻击魔法阵的手颤抖了一下,最后放下了,举起另一只手,一棵树冠覆盖天花板的大树幻影出现在了她周围,从树叶上滴落一枚露水,掉落在她手中变成了固态的玻珠大小的小珠子,散发出柔和的光芒,飘向帝王龙维鲁斯提拉。
就在包括马克西姆在内的大部分人都松了口气,觉得此时应当进入剧情动画模式的时候——
帝王龙维鲁斯提拉突然空挥一刀,看似如此,却是一道风刃爆射而出,将树干和克兰皮丝的高举的右臂一同切断!
“危险!”马克西姆下意识就扑了上去,在突进的大刀即将刺中克兰皮丝的时候,将她扑倒连续滚了好几圈荡出帝王龙维鲁斯提拉的斩击范围。
“对不起……麻烦各位战士了。”
“现在该怎么办!”马克西姆忙问。
“圣大树的力量已经无法再凝聚了……那是唯一的……现在逃走还来得及,至少,我必须做个了结。”
克兰皮丝推开马克西姆,召唤出一把光之剑,冲上去和帝王龙维鲁斯提拉打了起来。
马克西姆刚开始思考,一个小队队长跑来说:“中校,或许任务奖励拿不到了,但趁她们纠缠,现在是击杀BOSS获得经验值和掉落品的好机会!如果她们互换伤害到最后时,剩余HP都足够少,我们也能考虑将她们一并干掉。”
的确,那两“人”拼起近战,克兰皮丝是稳压一头但HP消耗明显更大的,如果是一般RPG,这就已经是进入她们即将同归于尽的任务bad结局的过场动画了。
但他们花了很多时间摸清过,只要不在圈内,其他任务走过场的NPC都是可以击杀并得到经验值和掉落品的。由此也会造成些不良影响。
比如一队玩家在圈外村落接了一个村庄委托收集素材的任务,报酬是金钱,但任务期间另一队玩家来把村子给屠了,或者将金钱洗劫一空,村子就会因人没了或无力支付报酬而令任务终止。
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