克兰皮丝似乎给系统上定性不作为灵魂系怪物且无法再次杀死的蒂罗尔搞得神烦,在桐人、莉珐和亚丝娜都大为震惊的眼神中,直接把蒂罗尔复活了。
但这未必是值得庆幸的事情,幽灵某种意义上也算活着,而蒂罗尔变为活人后,下一次给杀死可没有原先的系统任务将她再度定性为幽灵,也就是在hp归零瞬间会像玩家和绝大部分npc一样当场破碎,系统上完全死亡。
《轮回乐园》
更严峻的战斗马上展开。
快对蒂罗尔小姐进行这样的操作——结衣继续以不可视状态予以提示。
“这样就可以杀了,嘻嘻嘻嘻。满足成为亡灵的条件可不是那么简单的哟。元素地狱[elental&n]。”
克兰皮丝把还没适应“新身体”的蒂罗尔抛到空中,瞄准她张开无数魔法阵,要发动单点连狙的魔法。
这一刹那,桐人和亚丝娜在结衣指挥下,利用玩家给友军npc更换装备的权限,把桐人打到的紧身衣魔法少女套装和亚丝娜之前换下的和服以内搭衣和外衣的关系替换到了蒂罗尔身上。
她手中原本的钢铁焰形剑也被换成了阐释者!
获得了最棒装备的蒂罗尔因为活了,加上之前一直有练双手剑技,活着才能使用的剑技一瞬间全部解锁。
她勐然使出下落型重剑技天魔大坠,身体陡然加速,一枚枚锁定她的魔法弹从她发梢擦了过去,阐释者当场从正在放魔法而只能杵在原地的克兰皮丝头顶直接一路切到了下面!
原本就因为对妖精特攻而有一击削半血威力的阐释者,这一暴击让克兰皮丝整整一管hp直接完全消失了!
桐人:“亚丝娜,你给活过来的她穿上和服,不是又强加幽灵特征吗?喜欢上幽灵了?”
亚丝娜:“谁规定和服是幽灵的固有特征了?”
桐人:“至少这个国家都是这样嘛。”
蒂罗尔的一击,结果给克兰皮丝造成的极大硬直时间,令蒂罗尔先一步从僵直中恢复,继续攻击。
&n!”桐人和队友已经使用了回复水晶,立刻跟进进攻,若是大部队正常攻略,本不该在此浪费水晶,但现在没有足够队友只能不顾道具消耗进行饱和攻击了。
何况不久前还从克兰皮丝那里捞了不少水晶,不用白不用。
蒂罗尔跑到还在硬直中的克兰皮丝身后,双手勉强握住本属于单手剑的阐释者,高高举起,瞄准可同时产生暴击和会心一击弱点处,重重落下。
这次发动的是冥界斩,这招的设定本是消耗自身(支付50hp)让攻击翻倍并附加强力击退效果的剑技,之前因为蒂罗尔没有战斗参数而无法发挥正常,而现在——
一击下去,她自身hp当即降低到黄色的瞬间,克兰皮丝两管hp就此消失!
克兰皮丝再次给延长了硬直时间,像被打飞的棒球一样掉入桐人、莉珐和亚丝娜的战圈。
剑技轮番切换,毫不停歇地落在她身上。
“马上就到分支3的阶段了!加把劲但要注意攻击模式变化!”桐人说道。
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“开什么玩笑啦!”
克劳恩皮丝虽然想着为了推剧情促进sao现实化进程,稍微让他们一点也没关系,顺便为了让这些孩子理解一下战斗残酷性而耍了他们一下,可为什么变成自己被摁在地上砍的地步了?
说到底,这次和上次打维鲁斯提拉不同,那次有一大堆队友帮她拉仇恨,她可以丝毫不在意自己各种技能的僵直时间随便用,即使在僵直或硬直被盯上和攻击的时候,也有队友来救一下。
但现在不同了,每一次必须杵在原地放技能的场合都是对方疯狂输出削减她hp的绝佳时机。
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