塔瓦弯刀对注重单发剑技威力的大部分人界剑士是宝贝,可让以连续剑技著称的桐人还怎么玩儿?游戏经验害人啊。
偏偏那把斧头也十分难啃,加工耗材和人工费贵得要死,那在人界受欢迎却不合桐人意的塔瓦弯刀素材交掉不正好两全?
“再说,要是没有优吉欧,我们打败狗头人领主伊尔凡古的机会也很渺茫,可没有其他人能熟练挥舞龙骨之斧啊。所以这是你该得的。”桐人语重心长道。
“……谢谢,桐人。”优吉欧热泪盈眶说不出其他话语。
“对了,不说这些。明天大小姐她约朋友去打猎。大小姐传话,你巡逻那边,如果有野兽要进入领地就放过行了。”
“哦,知道了。”
“好了,在饭前先把你今天的剑技训练做完并适应下新武器吧。”桐人抽出卫兵制式长剑,说道。
“好。”
“等等,优吉欧你把刀鞘套上,那把刀很强的,把这些公有财产折了就犯法了啊。”
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凯特·伊莎贝拉依旧在专注执行监视任务。
只不过换了一种方式,此时她正化身发型有点像自带猫耳的女仆小姐姐专注打理面前的两米长巨剑。
剑身为冰冷的墨绿色却似乎泛着奶白色的反光,这种违反光学现象的异常绝非把多种素材混合在一起就能达到的,那把野太刀和短剑合在一起重新锻造的新武器已达到神器标准。
能够维护神器级装备的人,除去公理教会内部,在四大帝国用两只手就能数完。而且即使有幸习得,非神器主人又没有一级锻造师、工匠资格证的人也没有权力承担该工作。
正好,具备相应知识的凯特·伊莎贝拉就钻空子走后门应聘该职进入了亚鲁提米亚斯家,得以再次有机会近距离监视桐人。
当然,有空闲的时候也时不时变成猫的形态去桐人视线内溜达一下,顺带求点小食,以便以后万一人类形态不好使了还有退路,能有正当名义靠近桐人总比只能偷偷待在他头上的蜘蛛强多了。
现在做人则必须工作。
很多神器自带吸收资源修复的功能,可按必要流程用心打理神器有利于激发心意和记忆产生的威力加成,因此这份工作很重要,只要涉及剑,她就有很多机会见到桐人——虽然不能被喂食总觉得有点遗憾。
自觉整备完毕,她微微把剑抬起一个拳头高度,从剑尖到剑柄仔细端详了一阵。
“没问题。”她吃力地抬起剑向门外走。
扛着这么大的剑可是技术活,倒拖着很简单但绝对要被行使裁决权进行惩罚;背着也较为轻松但这样递交不合贵族礼仪;扛在肩上角度越省力越容易砸到门顶上;横抱着容易一不小心会撞门柱;竖拿则太费力了。
她半侧着身子如同步兵拿重骑士枪突击一样别扭地走出了门口,“正好”差点把剑尖撞在桐人身上了。
“哎呀,好危险!这么晃很危险的,我帮你拿好了。”桐人躲开后立刻来帮忙。
“怎敢,这是我的天职。”
“是喔,”桐人还是十分尊重他人天职的,他想了想,说,“虽然维护后的试挥可有可无,但既然准备出去打猎,还是试挥下比较好吧。”
对这等武器来说,剑的记忆、状态和使用者的物件操作权限、心意都会影响到手感,因此试挥并推测此时剑主人是否适合使用都是仆人的工作。
凯特便把剑交给了他。
可桐人非常吃力地架起剑摆出准备施展剑技的姿势后,却直接向前走了。
“等等,你不挥吗?”凯特忙追上去。
“哪条规矩规定试挥必须原地挥舞吗?只要在交给大小姐前挥几下确定没问题就行了吧?可……好重啊,明明我的物件操作权限足