第十三章 奖励:解锁技能树!(2 / 2)

么问题来了,第四样是啥?

徐修点开了技能树技能点的说明

技能树技能点用于点亮技能树的技能点。

技能树?

这又是个什么?

之前结算奖励的时候也有提到过技能树系统。

难道说这是系统的全新功能吗?

徐修从道具栏退出之后,发现系统菜单上突然多出了几个按钮

英雄属性

道具列表

成就系统

技能树

系统居然还能解锁新功能?

这让徐修对于探索这个系统有了更多的期待……

徐修点开了成就系统这一栏。

在这个栏目里陈列着大量徽章样式的成就。

目前徐修只解锁了“第一滴血”和“开门红”这两项。

其余的成就都是灰色的。

看上去似乎没什么特别之处,不过徐修在成就系统说明这一栏看到了一行文字

解锁全部成就后将获得神秘大礼包。

不过……总计大概有上百个成就,想要全部解锁显然是非常不易的!

徐修看罢,便先退出了成就系统,点开了技能树功能。

在系统最上方,显示出一行文字

技能树英雄联盟是一款操作与意识相结合的游戏。

英雄属性对应的是单个英雄的操作。

而技能树对应的就是游戏的理解。

技能树将提升您对游戏理解和意识等技能的掌握。

点亮您的技能树后,您可以提升您的游戏理解和意识!

这看上去像是个能提升自己游戏理解的东西。

毕竟按照之前的英雄属性表的话,自己仅仅是掌握了英雄的技巧啊!

自己的意识仿佛还停留在青铜级别!

当徐修进入技能树之后,看到了一个树状的结构。

树根的部分标记着基础通用系010,看上去应该需要10个技能点才能完全点亮。

在基础通用系的下一层,还有三个灰色的,暂时无法点亮的分支

通用对线进阶020

通用团战进阶030

通用运营进阶050

而在通用系之外,还有另外五个可以点亮的分支

上路010

打野010

中路010

下路010

辅助010

在这五个分支下一层,还延伸出像是ad上路站爷核打野四保一型adc一保四型中路全球流之类的各种进阶玩法。

不过这些图标大都还都是灰色,看样子必须得完全点亮第一层,才能继续进阶。

还得尽可能提升节目效果,这样才有机会拿到足够的技能点!

点亮整个技能树还任重道远啊……

徐修用掉了自己刚刚获得的技能点,点亮了第一个基础通用系的技能模块

基础通用系110

在点亮第一个技能点之后,这个模块发出的光亮稍有增加。

徐修面前弹出了一行文字

请时刻谨记,英雄联盟是一款推塔游戏。

这才是永恒的真理啊!

英雄联盟确实是个推塔游戏!