“已知对手有200点物理抗性,这个时候该出什么样的武器,才能最有效的给对手造成伤害。”
“200法术抗性抵消66的法术伤害,300法术抗性抵消75的法术伤害,
假设护甲值为x,
则减伤百分比x/100+x
假设护甲为x,百分比穿透为a,则有效护甲值为(1a)乘以x。
当前抗性0.01/1+当前抗性0.01.”
赵流辉在复盘室里的黑板上,先把计算公式写了下来。
破晓还没等赵流辉开说就开始提反对意见:
“所以说穿透公式适合的场景少,?现在版本正常情况,200法术抗性抵消66的法术伤害,300法术抗性抵消75的法术伤害,
后期主力抗伤害的上单带穿透装备妥妥穿透滴溢出,边际效用递减。
适合穿透的场景都是对于双抗很高的英雄,
用排除法把那些边际效益递减非常高的剔除出来,再对照hoh上单那几个常用英雄即可。
没必要把所有的英雄双抗递减规律都计算一遍,时间上也来不及。”
“来得及,我来算,1个小时高定。”
赵流辉可以马上写一个算法,把破晓提出的这个问题解决。
“我知道你算力可以解决排序,可是你让大家都记住这个顺序,再配合bp的流程让所有教练都背下来,这个时间来不及。”
破晓知道现实是什么,现实就是人神有别。
这时候上单最在意的听:“还是那个问题,取平均值来算,有最优解。
但如果英雄本身双抗很高的话,即便有递减顺序,没办法算出来最优的bp方式,
还是要看对手第一个英雄选什么,最后怎么搭配阵型。”
“特殊英雄抗性高于70的,面对85抗敌人,
前50穿透的增伤效果是(1(0.850.5))/10.851950,
后50的增伤效果是(1(0.850))/10.850.5174。”
赵流辉还想强行灌输一波,强调自己在bp环节就可以根据已经算出的抗性穿透递减顺序,决定下一个bp位置。
“所以还是只能在已知对手先使用什么上单英雄的条件下才能选择bp顺序。”队里的教练已经跟赵流辉不在一个频道上。
教练们在交头接耳的讨论是否是让kdt这次夏季赛季后赛在蓝方。
因为大家只要一提算数就头大,所以干脆岔开话题。
可是这些都是赵流辉在赛前必须该做好的事情。
他来决定,kdt在蓝方还是红方。
他们kdt在夏季赛小组赛打出了很好的成绩,可以直接选边。
吕燕清从珠峰那边顺利回来了,此刻她听懂了抗性公式算法,小声跟魏娜交流意见。
“你们可以在前期装备还没攒齐的情况下,前10分钟主增伤武器,
10分钟后可以逐渐增加抗性穿透武器,
如果比赛时间拖延到20分钟,就逐渐脱掉抗性穿透武器,换成真伤和反甲,
就完美解决抗性穿透溢出的问题。”
魏娜轻轻点头。
不愧是学霸呀,这些教练看不懂的匹配公式,吕燕清只需要3分钟就能全部看明白。
并且,她还能协助赵流辉写一个算法出来。
吕燕清在自行帮助赵流辉解决英雄抗性穿透排序时候,就在想即时策略的问题。
她光是记住各种武器抗性穿透都头大,更何况是那么多英雄的赛场搭配顺序,这些全部都要由赵流辉在现场来解决,这还是人类吗?
其他战队的队长能做到同一时间完成这么多心算算力?
估计是不