,这个箭神有亿点强
总的来说,目前的输出情况属于非常奇幻的模式,并且从第三视角看更有些匪夷所思的景象。
整个战斗副本处于一片混沌黑暗的神龙空间中,唯一的光线是神龙之灵散发的七彩光芒和莫德凯撒散发的幽绿色亡灵光芒,而在广袤无垠的混沌空间中,漂浮着四头巨大无比的远古巨龙。
这四头远古巨龙简直比人类的一座城邦更大,而四支队伍则在巨龙的背嵴上奔行战斗,围殴着巨大无比的莫德凯撒。
整个莫德凯撒的体型同样无比巨大,就像是一座无比高大的山峰,头上的血条更是密集的让人咋舌。
林洛吃着阿紫君的全力buff增益,面不改色的全力输出着,随着等级越高,他的技能越多,很快技能栏就要满了,到时候他必须舍弃一些以前的技能,不过现在他还用的习惯,所有连招搓下来可以成为一个完整的循环,输出也是非常之高。
虽然神龙空间的boss太过强大,但整体的输出方式是万变不离其宗的,都是先进行一轮巨大的爆发,然后由爆发转入持续的续航,在续航的时候躲避boss的攻击,同时过渡到下一次爆发的时间。
这样的一个过程,就是最安全稳定的持续输出,当然输出的秒伤曲线也会随之变化。
林洛始终留神观看左上角的输出曲线表,第一轮爆发的有效秒伤达到四万,但是爆发过后很快降低到了三万,甚至还有逐渐下降的趋势。
那么平均下来,暂时可以保持三万的秒伤,先不说打出第一个狂暴技能,要打掉十分之一血量也就是三千万,也得整整五十分钟,这还是完全不失误的情况下!
没错,五十分钟才能下十分之一血量,必须保持期间无任何失误无任何人员减伤,实际操作的难度用难如登天来讲都不夸张。
林洛自己都不能保证五十分钟内,时时刻刻保持精神力高度集中,并且还不放错技能或是算错了连招顺序。
“五十分钟只是理论时间,就暂定为一个小时吧,多十分钟的容错时间。”
林洛当前的想法其实很简单,如果按一个小时打掉百分之十血量,那么打到第一个狂暴技能出现,至少需要理论时间五个小时,但理论永远是理论状态。
接下来他们要考虑的其余因素还有很多。
第一点就是随着战斗时长的增加,大家逐渐出现的失误问题和精力问题,完全高强度作战五个小时是非常折磨的,真实情况是第一个小时疲惫感就会出现,第二个小时就会出现微小的失误,第三个小时出现微小失误的频率会变高,第四个小时输出会大幅度降低,后面只会越来越疲惫。
这个问题的解决方法,只能是在到达一个疲惫临界点后暂缓降低输出频率,让神经和注意力短暂得到休息,快速恢复精力以便于让之后的作战更加持久。
这个过程需要花费的时间,怎么也得半个小时到一个小时。
所以不出意外的话,想要将boss血量压到第一个狂暴期,时间至少需要六个半小时到七个小时。
除此之外,还有第二个很重要的因素,就是boss本身的属性和技能。
刚才理论上提到的输出效率是没有考虑到boss技能和属性的,只是纯粹的血量输出,这个时候如果再加上boss的技能和特性,那么又会导致输出的时间变得不稳定。
首先必须要知道的是,boss本身的攻击就是会附带亡灵之力的,而亡灵之力会在一定时间点转化为boss的巨大护盾值,并且还能转化为一定的血量,还会提升他的防御力。
目前boss还没有使用这个技能,所以暂不知道会在这个技能上消耗多少时间,但可以暂定为第二因素。
第三个因素也是最需要考虑的因素,那就是林洛他们输出环境的因