态,需要将之激活才能后使用。
目前最好的激活方法是情绪刺激,当自身情绪超过临界点后,有大概率可以将隐性天赋诱发为显性天赋。
但在这个过程中,也有小概率可能会使得大脑因受到过于强烈的刺激,而出现损伤!
简而言之,就是有概率变成白痴或植物人!
无天赋:只是单纯携带赛亚人基因,但缺少激活天赋的必要条件。
无天赋者虽然不携带天赋,但他们的后代却也能够出现隐性,乃至显性天赋者!
兰多之前的研究一直是如何诞生出更多拥有显性天赋的赛亚人,和如何大规模无副作用的激活隐性天赋者的天赋。
成果当然是有的,不过这些方案对于单体生命来说,当然是不错的。
但将之放到一个文明当中,想要用它们影响到数百亿,数千亿,乃至更多的族人,就是一件性价比极低,且不怎么实际的事了!
所以,兰多在苦思无果后,转变了思路,将研究的重点变成了……
如何使更多的无天赋者拥有隐性天赋!
至于大规模无副作用激活隐性天赋的方法,兰多已经有所眉目了。
这点还是要落在为赛亚人量身打造的意识力锤炼法上!
本章完
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