体型发生变化,但低于超巨型则无法进行活化操作)的青蛇。
青蛇将继承灵魂绑定者生命等级、施法者等级和部分属性(更多偏斜于生命力),并拥有高阶巫灵和传奇巫灵相关类法术能力、施法面板。
青蛇能够辅助灵魂绑定者进行作战,或独立完成任务。
当青蛇作为传奇饰品活化在场时,灵魂绑定者以及相关阵营单位能够获得蛇图腾强化效果(无图腾驻扎时,视为lv1蛇图腾基础范围增益,存在图腾驻扎时,图腾等级额外+1),灵魂绑定者获得传奇图腾特性:蛇(敏捷相关所有判定获得巨额图腾增幅,同时强化相关图腾法术、效果阶位,改变技能形态至传奇图腾)。
请注意:当青蛇作为召唤物、骑宠等形式入场时,无法提供相关图腾增益效果,相关效果转化为额外属性增幅至青蛇面板。
2.限定—大巫法相—蛇噬:
当灵魂绑定者进入到大巫法相状态,该物品能够协同完成法相转化。
在法相—蛇噬状态,所有靠近人物限定区域的攻击和敌人都将遭受蛇噬的毁灭打击。
法相—蛇噬将造成基于灵魂绑定者最大生命值的神圣/混沌伤害(基于灵魂绑定者血脉),该伤害无法豁免、抵抗,且将对遭受攻击的对象产生持续性的湮灭效果(视为传奇巫毒,可获得灵魂绑定者相关职业特性、技能加成)。
」
…………
…………
易夏看了一眼视网膜上刷新的提示信息。
随后,将目光集中在那略显小巧玲珑的翠绿蛇环之上。
一如其名讳所昭示的,这是一个青蛇状的饰品。
在东方谱系超凡文明的相关古老传说中,蛇在巫的相关领域里往往有着某种殊异的成分和象征。
易夏对此,倒也并非那样熟知。
他终究不是在那混沌的蛮荒时代,土生土长的巫觋。不过对于这件职业饰品,平素并不爱进行过多装饰的易夏倒也觉得不错。
总得来说,其朴质而不失却灵动的画风,至少并不会让易夏感到厌恶。
至于其效果,按照易夏颇为简单粗暴的理解,其大抵可以视为一个传奇版本的随身图腾?
对于这类更多用于被动增益的传奇职业饰品,易夏还是有所需求的。
毕竟以他现在巫身形态的体量来说,绝大多数寻常意义上的增益法术已然失去了效果。
能够作用于人类乃至于军队的法术,也并不一定意味着能够在一个星球层面的生命身上生效。
如此,易夏心念一动。
下一瞬间,他的耳边多了两抹翠绿的色彩·····