第一百七十六章 体系差距,情况艰难(1 / 2)

联盟神父正文卷第一百七十六章体系差距,情况艰难外塔经济不多。

五个英雄都能拿到固定的一百二十五金币。

参与拆塔的成员,在这个基础上再加一百五十。

不是每个人都有,而是均分。

有几个人,就分成几份。

ar单独吃下第一座防御塔,收益是275金币,加上和i一起刷野收了几个小怪,又多烫了点兵线,凑足小件的钱。

回到泉水,买了一本增幅典籍。

“情况不太对……”

米勒看着上路的装备对比,隐隐有些担心:“小北第一波没到什么经济,买不起东西,属性有些吃亏啊。”

艾克是有蓝条的英雄。

和无消耗类型的机械公敌兰博对线,必须考虑回复方面的能力。

所以,林北出门带了个水晶瓶。

剩下的金币没花。

除去最基础的符文天赋之外,没有任何额外加成。

而ar得益于skt战队提前设计好的流程,带着两本增幅典籍上来对线,法术强度提升了足足四十点。

米勒说‘有些吃亏’其实是非常含蓄的用词。

实际情况是几乎打不了。

林北没有换血余地,只能小心翼翼地用技能收兵,或者借助小兵做掩护,避免被电子鱼叉命中,扛着纵火盛宴的范围伤害过去补一两个刀。

最关键的是,这种情况和个人水准不发生任何关系。

绝不存在操作空间。

王者打铂金那样全方位碾爆的差距都没用。

“这就是lck的布局能力,经济往往能够分配给最重要的点。”

长毛站在中立角度作出评价。

所谓好钢用在刀刃上。

完全一样的东西,给到不同位置,效果截然不同。

举个例子。

腰围加三厘米,没什么意义。

身高加三厘米,就是很多人梦寐以求的东西,往往可以跨过决定未来的标尺线。

某种不方便描述的东西增加三厘米……能让百分之九十九的人为之疯狂。

所谓韩式运营,是一样的道理。

先养战斗力最强的点,再利用这个最强点去滚雪球,拖其他位置的强势期。

相较之下,lpl思维就差得多。

只会闷着头往前莽。

僵硬。

死板。

不知变通。

比如这一场。

edg下路兵线和防御塔全部被deft的滑板鞋收掉,多出一把增加十五点攻击力,百分之十生命偷取的吸血鬼节杖。

看起来有用,其实该怎么打还是怎么打。

并不能按着轮子妈布隆锤。

反倒因为清兵速度的差距,被lf不断推线。

和单人路的情况对比,差距堪称天渊。

“玩的什么啊。”

“滑板鞋安妮吃了防御塔经济还能被压制?”

“奇了怪了。”

“飞行员本质。”

“有钱买鞋买攻速啊,出吸血就离谱。”

“讲道理,deft对线本来就不强,老老实实拿个发育ad不行么。”

“让韩国爹发育?说笑话呢。”

“有毒。”

官方直播间的聊天频道中,lpl观众纷纷吐槽了起来。

因为队伍侧重,把上路搞了个天然崩。

下路还一点作用没有发挥出来。

中野……

节奏处于僵持状态。

skt打野i是出名的保爹打法,全程徘徊在faker两侧,插眼排眼,清除潜在的危险。

加上pan将军用的是个没有硬控,连桶也很难命中的船长,厂