就会血亏。
十七分钟。
uzi凭借换线拆塔拿到的经济和全程安稳发育,叠出魔切的速度比上一场还快。
掌握主动权。
不。
准确的说,是接管了战局。
好在e阵容不像上一场那么散乱,让瑞兹去边路和船长做对抗,其他人中路抱团防守。
有双重护盾抵消伤害,加上反手吹风和大树盲僧的强开,勉勉强强抵挡的住。
&nke效果就不像之前那么无解。”
米勒做了下分析:“ez在现在的版本不是很强的一手选择,中期战斗力虽然领先,但往后拖不如其他的adc,毕竟打坦……”
说着说着。
忽然想到了一个问题:“等等,ez打坦能力弱,e战队的大树好像也发育不起来啊。”
上单英雄,想要发育就不能跟团。
道理很简单。
清线看的是伤害。
坦克英雄跟着队友走,全套技能加起来可能还不如ad的一个平a,波兵补不到一个都属于常规情况。
就算其他人愿意让,情况也不允许。
&n四个人正面压制,秘术射击、死亡射线各种消耗,锤石还时不时走上来出钩抽奖。
给957吃线?
线还没处理完,人先没了。
“确实。”娃娃刚注意到:“大树顶不住伤害,e团战还是没办法接,问题是957现在很难吃到资源。”
大树打不过船长,甚至守不住塔。
只能让瑞兹过去挡着。
这是一个恶性循环。
越打不过,就越吃不到资源。
吃不到资源,团战就更难活下去。
团战活不下去,发育进一步受到影响。
更何况,再过个十来分钟,坦克英雄根本没有一个人慢慢吃线的空间。
“e没了。”
&n真是有点东西。”
“用船长把大树拖死,太鬼才了吧。”
观战着这一幕的其他俱乐部教练,基本都看出了端倪。
所有人都认为,船长是需要发育的英雄。
装备达标,有概率毁灭世界。
下意识觉得船长抗压是一件非常吃亏的事情。
实际上……
坦克更需要发育。
尤其是单坦阵容,如果发育被限制,落后对方c位近乎一个大件,打团都可能直接融化在战场里。
以当前对局来说。
&n有人马顶在前面,有锤石找机会控制,有维克托和ez两个c位输出,船长只要丢个加农炮幕就能发挥足够的作用,炸不炸的到人都无关紧要。
毕竟连桶本身就是不一定中的东西。
e这边……
如果大树顶不住,怎么打?
是盲僧能当前排,还是瑞兹吃的住伤害?
如果找不到破局的方式,拖下去,ez后期打坦能力再差也能把e战队q傻。