“知不知道什么叫天才打野?”
“上单领先五千经济,上野领先三千五。”
“我玩四个月打野就进国服前三!”
“上单领先五千经济,上野领先三千五。”
&n。”
“上单领先五千经济,上野领先三千五。”
“咱们能不能不提这事了,换个话题。”ng有点无奈。
“你让ip打爆过。”小明记得很清楚。
“……”
“你让老贼和淫贼轮流虐泉过。”
“……”
“你让uzi连点四下,才反手a了一下。”
&n长叹一口气:“咱们还是说打野吧。”
“上单领先五千经济,上野领先三千五。”小明继续做一个面无表情的复读机。
当然。
只是开开玩笑。
两个人从打rank开始就是双排的搭档,不在意一点小事。
更何况,经济方面的问题,本身就是ng强行保上做出的牺牲,而不是真的菜到了不能看的程度。
一星期的调整时间。
&n约了约训练赛。
&n之间就没有了利益冲突,作为a组实力排在前二的队伍,互相交流只会有好处。
&n是主动找上门。
因为pan将军的腰伤实在不能再拖,必须进行治疗,转会期间买到的小学弟sut目前还不怎么能融入队伍,想要拿qg做磨刀石。
教练雾天其实不想打。
准确的说,至始至终都不想和擅长杀熟的内战幻神打。
问题是,决赛就在眼前。
&n,应对rng才是当务之急。
加上设计师的德行就是教职业选手玩游戏,到了夏季赛,版本肯定会有不小的变动,这时候和edg打一打,收益极高,弊端可以忽略不计。
所以就答应了下来。
切磋几天。
浮现出了不少问题。
林北能用塞恩,但也仅仅是停留在能用的程度,远做不到卡帝那种撞翻全场。
少了上单这个carry点,uzi也有些独木难支。
讨论了一阵。
&nb来试试。
没想到,取得了出乎意料的效果。
塞恩走上,消耗能力其实比较一般,打不太动其他坦克,技能往往只是用来清兵。
走中,推兵撞脆皮的杀伤力就有点强了。
&nb玩了几次,灵机一动,把天赋从对线期间几乎触发不了的不灭、余震换成了冥火之触。
伤害增益、穿透两个方面全部拉满。
这样一来,兮夜和小学弟两个人都很难顶住dob的流氓式消耗。
选择诡术妖姬,不得不被迫交躲技能。
“d,绝了!”
e战队训练室内,兮夜又被小兵撞了一下,血量已经不支持继续做对抗。
必须回城。
“中单塞恩,还真有点东西的。”
&nndi做了做尝试,发现不行:“这玩意基本没的抓,打不死他。”
塞恩e技能推兵的极限距离是1575码,几乎找不出第二个这么长手的英雄。
本身还是坦克属性。
皮糙肉厚,带盾有控。
几乎管不了。
而且。
英雄强度不是重点。
&nut、兮夜、小虎,塞恩这一招都算不了锦上添花。
毕竟线上能力要用团战作为来换。
给原本就是混子,队伍里还不缺carry点的dob,不能说严丝合缝,完全就特么是百分百契合。
比赛日逐渐临近。
倒计时最后一天,前往官方指定地点录制了