第五百零八章 均势对线,极限眩晕(1 / 2)

剑姬和杰斯在六级之前,对抗的核心是什么?

操作?

意识?

预判?

不。

都不是。

以上这些,虽然是博弈的关键,但并不是核心。

真正的核心,是……状态优劣!

如果剑姬不需要施放技能,就能逼杰斯用锤形态的e尝试击飞,才有预判格挡的可能。

如果不交,站撸打不过杰斯,自然不具备一战之力。

这样的道理,和对线期衡量双方战斗力,判断能不能打一样,很多观众虽然说不出来一二三四,但都有一个大概的认知。

显然。

凭借召唤师技能的伤害领先,塞恩站位骗推线,再加上一手留技能点的格挡反击。

林北已经打破了英雄定位的限制。

未必敢说能取得主动权。

但起码不会像常规对局那样难受。

“还有一个方面,在中路打杰斯,对剑姬来说,其实不是绝对吃亏。”pdd做了波分析。

“是这样吗?”米勒有些意外。

“是这样。”pdd接着解析:“在上路,剑姬想要进经验区,必然会被杰斯抓到机会消耗,在中路就好很多。”

长,有长的作用。

短,有短的好处。

而且。

当第二波第一个近战兵死亡,单线英雄升到二级之后。

林北学习了q技能破空斩,获得了突进能力。

faker就从最开始的肆无忌惮,变得需要有一点小心。

破绽不在正面的时候,可以尝试去做一做消耗。

破绽在正面的时候,并不能对剑姬动手。

局面从一开始的激烈,陷入了僵持之中。

“faker这边打的很谨慎,不愿意给小北机会。”娃娃看着场上情况:“但小北这边,距离同样保持的非常好。”

“是的,只用q技能补刀。”米勒带着点意外。

认真想想。

其实很有道理。

剑姬在没有cd装备、符文加持的情况下,一级q技能的cd是13秒。

命中任意目标,都会返还百分之六十的cd。

也就是说。

每5.2秒,就可以使用一次。

和小兵自然死亡的速度差不多。

这样一来。

剑姬和杰斯之间的距离,就超过了杰斯普通攻击范围。

就算faker打炮,照样不存在命中的可能。

这还是杰斯破腚刷在背后的时候。

如果破腚刷在正面。

faker会转变成需要规避的一方,主动进攻的变成了林北。

中路你来我往,一进一退。

局势平衡。

原本料想的消耗、压制等等,一项都没有出现。

“小北这个对线,越来越怪物了啊。”edg教练阿布看着比赛,心里总感觉有点不是滋味。

“剑姬和杰斯和平发育,杰斯很吃亏。”厂长凭借经验指出。

道理很简单。

作为具备两套技能的变身系英雄。

杰斯天然少一个大招。

经济持平,状态对等,到了六级之后,其实拼不过绝大部分上单英雄。

看起来,faker线上稳如泰山,三波兵还领先了林北两个补刀,多打了接近四十金币。

其实。

谷穻杰斯和剑姬之间的天平,正在随时间推移而不断倾斜。

这样一来。

打野形势也出现了变化。

&ni原本的打算,是在faker附近做反蹲,埋伏,或者后手去针对盲僧。

看到杰斯没打出效果,只能想办法主