今天去看了《失控玩家》这部电影,感触很深。然后我就想到了我前几天发出来的274、275这两章内容。
说实话,最开始274、275这两章内容本来不打算往正文里面放的,但这也是我这两年对于玩游戏的一些思考,算是夹带私货吧,不一定说的正确,但至少我是这么想的。正好今天看完了同样思考的电影,就在这里专门聊一聊吧。
我觉得,大概很多人都跟我产生过一样的思考,为什么rpg里面玩家可以随意进别人家翻箱倒柜踢罐子?为什么那种可以杀戮的游戏里面比如a,比如虐杀原型,玩家可以随意的杀死一个路过的npc?
电影里面的主角盖guy就是这样,每天过着重复的生活,被玩家各种花样欺负,或者横死街头,然后刷新出来,日复一日。
但实际上,盖有自己的想法,有自己的生活,有自己的喜怒哀乐,他只是之前没有想过一切背后的原因而已,直到有一天,他遇到了女主,然后隐藏设定被激活,一切发生了翻天覆地的变化。
电影里面盖是一个人工智能,他先天有这样的进化机会,算是电影里面的一个合理解释。
但没有人工智能的那些现实中的各种游戏和作品,真的就是一个虚假的世界吗?
这种想法其实我早就有了,所以我开始思考,并且开始给自己制定了一些原则,把游戏世界当一个真实的世界,把npc不完全当npc看了。
比如在玩创世小玩家这个游戏的时候,我会尽可能的除了剧情需要外不去打扰npc们的一切,别的游戏也是一样。我会试着不用上帝视角去看待这个二维世界,然后去理解游戏人物的心情,体会他们的故事。大部分能这样的游戏我也尽量都这样做。
创作这本小说的时候,我最开始的想法,就是让主角替代我,经历这个普通人→游戏玩家→普通人的心路历程。
《创世小玩家》这个游戏我觉得这个汉化版本的名字翻译的非常好,“小玩家”三个字的这个“小”字,正好代表了玩家那种不把自己放置到凌驾于世界之上的态度。
当然这可能只是我的过度解读,就跟窗帘就是蓝色的,鱼的眼睛就是反光一样,起这个名字的翻译当初可能就是纯粹随手加了一个“小”字而已。
但我觉得这个名字是这个意思,所以我给这本书也起了同样的名字。
我希望主角是一个玩家,但又不是那种凌驾于世界之上的玩家,他可以用玩游戏的方式去解决任何遇到的问题,但他又同时置身于世界之内,不把自己摆在上帝看凡人的视角。
这就是我所认为的“小玩家”。
当然,本书里面还有养殖怪物这种设定,可能有的人会说,你这不是又当又立么?
嘛嘛,就跟人类也会养殖畜牧来获得肉食一样,自然规律而已,我不是小动保的,这种行为我觉得没有什么不对。
主角养殖怪物是为了获得食材和材料,是为了满足基本的生存需要,在这种前提下,就算他完成了玩家到普通人的改变,这种行为依旧也是会继续的,总不能以后不吃肉了吧。
他所能做的,只是以后在面对没有意义的杀戮时会先思考,若杀戮怪物本身有意义,那他依旧会下手,扔出那颗核弹。
嘛嘛,说的有点多了,反正还是那句话,夹带私货而已。
每个人的想法不尽相同,这是我的想法,也是我写的书,不满意的可以别看,如果你持反对意见,那么你说的对,我坚决拥护你的观点和你发表观点的权力,但我就是不改。
还有,强烈推荐《失控玩家》,强烈推荐《失控玩家》,强烈推荐《失控玩家》,重要的事情说三遍,这真是我今年看到的最好的一部电影了!