存在。
而《血源诅咒》的这个机制鼓励贪刀,简直是太丧心病狂了!
“嗯,没错,这个机制主要是为了鼓励玩家主动进攻,也是为了展现《血源诅咒》的一大特色。”陈旭笑着点了点头。
“一大特色?”刘越跟李烨两个人一脸懵逼。
“对啊,《黑暗之魂》里面玩家比较诟病的一点,那就是穿着臃肿的护甲太丑了,而且翻滚的动作也如同泥打滚一样十分不美观。”
“所以在《血源诅咒》里面,我们取缔了欧洲中世纪骑士的盔甲风格,取而代之的是英伦跟维多利亚的服饰风格,看看猎人的风衣、看看这个三角帽。”
“包括翻滚,在游戏里面也是改为了更加漂移的闪避。”陈旭控制着游戏中的角色,进行了两个翻滚跟闪避。
“那陈总,游戏里的猎人服会有防御属性吗?”李烨仿佛意识到了什么。
“那肯定有,就是不会有哈维尔套装那样的防御力就是了,当然游戏我们也不可能光是削弱不加强,不用穿厚重的盔甲,玩家在游戏里的速度也更快动作也更灵活,所以也很容易躲开怪物的攻击,这就能够让玩家更好的秀的操作了。”陈旭笑着总结道。
同时控制着自己的角色找到了第一个拿着火把的村民,面对对方的攻击直接进行闪避来到身后一个蓄力一个内脏暴击,看起来非常的轻松写意。
好像的确是挺容易的,这速度更快更灵活,很容易躲避敌人的攻击啊。
“那陈总,这游戏里面还有盾牌吗?”刘越这时候问了一个很关键的问题,同时也是网上玩家比较关注的问题。
“盾牌?当然有盾牌啊!不过跟黑魂有点不同,《血源诅咒》的盾牌不是出场就有的,而且也并不是很好用。”陈旭笑着说道。
听见陈旭的话,刘越跟李烨不由得松了口气。
有盾牌就好,有盾牌就好。
不过松了口气的他们却没有注意到,这个时候陈旭脸上的笑容变得异常灿烂了。