不至于出现游戏中的通货膨胀跟‘金融危机’。
一款orpg,实际上就是一个小国家。
影响游戏平衡的地方,不仅仅是玩法、数值、游戏的货币经济体系可以说也是至关重要的,甚至从某种地步来说,经济系统反而比数值跟玩法要更重要。
因为这种需要持续运营,且装备导向性的游戏。
它的核心点就是养成,而养成则意味着价值。
而游戏中经济系统的崩塌,很可能意味着你游戏中原本花费了很长时间的角色,从一线城市市中心的一套房变成了三县县城中心的一套房。
毕竟玩法让玩家不满意了,可以重新修改玩法,某个职业下水道可以通过数值补丁来修正,太强了可以削弱。
而经济系统,则属于不可逆的内容。