而且这双重施法是个什么鬼?
并且在说话间,屏幕中忽然出现了一个提示,那就是食人魔魔法师击杀了风行者。
doublekill!
提示音效响彻全场,而且所有人的屏幕正中央都出现了一个双杀提示,还有着王菡的id名字跟英雄图标。
“诶!风行者怎么也死了?”
看着出现的击杀经验,以及拿到手的赏金王菡也有一点懵逼。
“好像是被你的二技能引燃烧死的。”张义有一点不确定。
“这样啊!”王菡恍然大悟,然后看着身上的七百块钱美滋滋的打开商店界面,然后再系统推荐里面买了一个叫迈达斯之手的配件加速手套。
相比于王菡的美滋滋,张义就有一点不淡定了。
他都有一点怀疑是不是陈总这游戏里的英雄定位标签给弄错了。
这蓝胖子的伤害怎么感觉比他的龙骑士高啊!
而且更关键的一点这边他的龙骑士还是6级,而那边拿到了一个斯文的人头再加上风行者是被引燃在经验获取范围外杀死的,所以风行者这个人头是食人魔魔法师独享的,这人头的经验直接让王菡的食人魔魔法师从原本的6级变成了7级。
所以到底谁才是辅助啊,补刀的同时张义都给整无语了。
不过这边的王菡则是美滋滋因为这次击杀,不仅仅是带来了经济跟经验上的收获。
更重要的是系统给出比较强的正面反馈。
游戏里面除了第一滴血首次击杀会公布外,连杀跟累计击杀,都会有额外的语音提示。
除此外游戏里面的英雄还有非常特殊的互动台词。
例如刚刚她击杀了风行者跟斯文,游戏里面的食人魔魔法师就会自问自答。
虽然这英雄的台词着实有一点点的逗比,但仍然让她很愉悦。
其次那就是存在感,尽管游戏里面她当的是辅助,线上的刀一个没补。
但却也能够释放技能跟协助进攻,相比于当初《魔兽争霸》里面当一个无情的采矿机器,游戏体验增加了很多。
而且这种操纵一个英雄,保护着己方核心打钱的行为,更是给了她一种养儿子的感受。
前期保证己方的儿子,不对是核心认真打钱获取经济提升战斗力,然后等核心出山为辅助养老。
当然因为是竞技游戏,王菡估摸着可能有时候也会出现养出来的儿子不给力,或者直接变成逆子的情况。