116 小节奏(二合一)(3 / 4)

是同类型的游戏,两个人凑在一起的话,还真有可能会影响彼此的销量……’

何促想了想,又回到微信,给“云生”发了条消息。

何促:你已经确定了是明天中午上架新游戏对吧?

不出片刻,对方就回复了消息。

云生:怎么了,火哥也想在这两天发新游戏?

何促:火哥……

何促:本来我是打算后天发新游戏的,不过这次既然是我们两个撞在一起了,那我就往后推一推吧,反正我也还没给出具体的发售时间。

云生:别啊,我还想早点玩到火哥的新游戏呢。

云生:撞了就撞了吧,反正我们又不在同一条赛道上。

何促:我这次要发布的也是恐怖解谜游戏……嗯,虽然只是一种氛围上的微恐怖。

云生:[一脸懵逼]

云生:撞游戏类型了?

何促:撞了,但也不能说是完全撞了,总之我们要是凑在一起上架新游戏的话,肯定会严重影响到彼此的游戏销量。

云生:[思考]

云生:那要不我把游戏的上架时间往后推一个月,火哥你这两天先把游戏上架了?

云生:毕竟恐怖解谜游戏是我擅长的领域,我先上架的话,很可能就……

他没有把话说全,但要表达的意思很明显。

他就是担心自己会把“传火者”的新游戏热度给抢没了。

何促:我是担心我把你的热度给抢没了。

云生:……

云生:开玩笑呢!

云生:怎么可能!

他明显有点生气了。

这不是看不起他在游戏圈安身立命的资本吗?

何促:所以,你对自己的游戏很有信心?

云生:我一直都对自己的游戏很有信心。

何促:那要不我们就不改时间了?

云生:可以。

云生:我们直接用游戏质量说话。

何促:行,那我就不客气了。

发完消息,何促忍不住笑了笑。

他感觉以后恐怖解谜类游戏的发展,就着落在对方身上了。

有对方这样成功的开拓者存在,应该也可以吸引到越来越多、对恐怖解谜类游戏感兴趣的制作人加入其中,从而构建出一个健康又充满活力的新类型游戏圈。

当然,在次之前,他还得再给对方拓展一下脑洞才行。

‘这次拓展完了之后,下次是不是就该用《生化危机》那类游戏来拓展了……’

何促在心里默默思索,随后退出了微信,再次登上微博。

点开动态编辑界面,他飞快写完一条新动态,点击发布了出去。

传火者:新游戏周六(后天)中午12点上架,大家可以期待一下哈!诶嘿~

发完动态,他又顺手刷起了微博的热门话题榜。

最近的游戏圈风平浪静,基本无事发生。

流量游戏制作人们似乎都在憋什么大招,已经很久没有发布新游戏了。

不过,他们的日常动态倒是天天都在更新,各种生活照、艺术照、还有产品代言,一条接着一条,看得人眼花缭乱。

而评论区那动则数万的转发和评论数,看上去也依旧是那么的遥不可及。

何促想想自己那最多只有一两千评论数的动态,还有至今都没有破千的男、女私密圈人数,只能在心里感慨一句,有一张好看的脸,真的是可以为所欲为。

先前被“传火者”唤醒过来的人,终究只是少数。

那些流量明星虽然伤筋动骨,但还不至于元气大伤。

要想真正掀翻那些人的基本盘,估计还是得靠无数的游戏制作人一起努力才行。

……

大约半