“对了,我刚刚在微博上找线索的时候,还看到了关于她跟我们的消息。”
余苏艾说着,又补充了一句,“一些玩家好像又因为我们双方的游戏吵起来了。”
“他们又开始争论‘花摇’未来会不会超越‘传火者’了?”
唐琳抿嘴轻笑,用手机登上了微博。
随意翻看两下,她就找到了好几条关于“花摇”和“传火者”的动态。
“花摇”今天刚刚发售了新游戏,接下来就看“传火者”的了[加油]
不是吧,“花摇”这都要碰瓷?
双方都是优秀的新类型游戏制作人,被拿来做比较很正常吧?
碰瓷倒不至于,但是“花摇”的两款游戏,确实借鉴了“传火者”好几款游戏的创意,这点母庸置疑。
就凭《杀戮尖塔》的创意和玩法内容,你们说她是在碰瓷?你们开心就好[吃瓜]
都差不多得了啊,他们本人都还没有说什么,粉丝一个个都开始跳脚了……支持自己喜欢的游戏制作人,可不是这么支持的!
有饭圈那味儿了[吃瓜]
啧啧,游戏圈再这样下去,估计又要走回以前的老路了~
……
唐琳看着看着,不自觉地就敛去了脸上的笑意。
这情况,好像越来越不对劲了啊。
“感觉再不想办法处理的话,迟早会出事的。”余苏艾忧虑道。
“你有什么办法?”唐琳抬头看她。
“唔……办法暂时还没有,不过我觉得,让更多的游戏制作人,发售好玩的新类型游戏,然后让玩家们喜欢上不止一名游戏制作人,应该可以稍微削减一下这方面的矛盾。”
余苏艾思索道,“或许等到玩家们喜欢的游戏制作人变多了,他们就会慢慢只关注游戏本身的质量,而不会再对游戏制作人倾注太多感情?”
“……有道理。”唐琳若有所思地点点头。
“总之,我们接下来要做的,还是要让更多的玩家,喜欢上我们的游戏。”余苏艾总结道。
这样,至少可以让更多的路人玩家,不再针对“传火者”。
——正好,“传火者”过些天要发售的新游戏,就是适合全民游玩的超大众级游戏。
这大概也算是提前给其他游戏制作人打个样吧?