第九九三章 销量(3 / 4)

溯流文艺时代 肉都督 140 字 2023-06-22

而且随着space的用户越来越多,人们也更愿意在space平台上购买游戏,毕竟用space平台一键登录游戏还是比较方便的。

一开始的时候,虽然fifa进驻到space平台上面,但是很多玩家进入space平台基本上只买《半条命》和《植物大战僵尸》,因为很多这个时间段进入到space平台的玩家,之前都在其他地方购买过fifa游戏了,自然不比再花钱在space平台上购买游戏。

但是渐渐的,随着进入到space的玩家越来越多,里面有很多玩家在其他地方都没有购买过fifa游戏,这时候他们自然愿意在space上购买游戏,如此一来,space上的fifa游戏销量也越来越好。

十二月份《fifa》的销售数据已经出来了,全网的销量中,space的夏销量占到了百分之二十。

五分之一,这个数据在很多人看来也就一般,但space毕竟起步迟,而且游戏销售网站也很多,销量能占到百分之五十已经非常厉害了。

江月明作为于东的贴身助理,也能提前知道一些内幕消息,space在年后会进行一次大的更新,深空计算机将会给space平台添加更多的社交功能,增加平台的社交属性。

到时候,space平台将跟其他游戏商城彻底区分开,再有深空游戏的加持,应该也不会有哪个游戏商城能够干得过space了。

原本space就已经比其他游戏销售网站有优势了,因为它自带整理功能,只要在space上购买的游戏,都可以统一管理加上一键启动,不像在其他游戏销售网站购买游戏,还要自己去找游戏在哪里。

现在好了,玩家可直接在space平台进行互动。

在此之前,space的玩家们基本上都是在深空部落上进行交流,如果交流比较深入,他们也会互相添加咚咚账号,如果人比较多的话,也会组建群组。

但是space平台的社区功能出现之后就不太一样了,玩家根本不需要再另外添加咚咚账号,或者跑到深空部落上进行交流,因为就在space平台上就有讨论游戏的社区,也有好友列表。

在玩游戏的时候,玩家可直接添加别人,而且还能通过游戏列表看到好友是否在线。

这样的社交功能,可以大幅度地增加平台的用户粘性。

而且现在很多新开发的小制作游戏,制作者也会优先选择在space上面发布,虽然说space的抽成比例对这些新游戏不太友好,比其他游戏交易网站都要高一点,但是把游戏发布在space上面更加便捷,而且space会有推荐位给新游戏,所以即便是新游戏,也有可能在space火起来。

当然了,小制作游戏想要火起来的难度非常高,从space开放以来,有两千多款游戏进入到平台当中,但是到现在仅有三百多款游戏的累计销量超过五千美金,有百分之八十五的游戏销量达不到五千美金,基本上都是炮灰。

而小制作的游戏,也就只有那么三四款表现不错,其中表现最好的是一款采集游戏,上线八个月,卖出去六十多万份,据说这款游戏的制作成本不到六万美金,可谓是大赚特赚。

也正因为有这种例子出现,所以那么多人才会前赴后继地把自己制作的游戏放到space平台上去,因为放在其他游戏销售网站根本不可能火起来,放在space上至少还有点希望,有点盼头。

而且他们也会选择跟平台签独占,因为独占游戏能够获得平台更多的曝光,成功的可能性也就随之增加。

即便游戏销量没有爆,space平台也设有奖金,只要游戏的制作比较好,平台也会给制作者不菲的扶持基金。

之前有一款迷宫游戏,销量虽然不高