到6。
等级对上单的重要性,无需多言。也就是说,接下来他会被剑魔一直按在地上摩擦。
站在自闭草丛中,957看着防御塔一下下收掉小兵,心都在滴血。
这幅画面对于上单来说,简直就是一种煎熬。
游戏时间10分36秒,e的众人终于松了口气,现在他们五个人的双召全部转好,同时阵容的特性,让他们迎来强势期。
从现在开始,一直到25分钟这个时间点。
e都将掌握主动权,打不打,由他们来决定。
这是没办法的事情,虽然秦歌在开局时的设计很精彩,但是还不足以影响整局比赛的胜负,毕竟阵容特性摆在那里。
e这五个人,几乎每一个都可以当节奏点和开团点。
而dan的阵容太软了,完全没法比!
这个时候,dan开始展现自己强大的运营能力了。
不断通过避战与转线,进行资源置换。
提到运营,很多人脑子里就不由自主的想起lck。而提到lpl,则是莽夫,只会无脑打架。
什么是运营,什么是打架?
简单来说,运营玩得是下限,而打架则拼的是上限。
运营强调队伍减少失误,通过大量视野,进行避战,以此来进资源上的置换。
可以这么说,运营就是在等对方犯错。
当双方水平接近的时候,哪一方失误更少,赢面就更大。
这就是为什么,lck在过去四年里,能统治s赛的原因。
这套令人绝望的运营体系,甚至一度让lpl患上恐韩症。
因为运营体系丝毫不给机会,所以越打越绝望。
只要我不犯错,就不会给到对面机会。
正应了lck诸多教练的一句话,我宁愿你什么都不做,也不愿你犯错。
而打架,则是不断通过小规模的团战,获取人头和资源上的优势。
这种战术体系,对于选手的上限要求非常高,它需要队员们去一次次地捕捉稍纵即逝的机会,重点在于打破常规、对线压制等等。
打架的优点很明显,那就是一旦拿到优势,雪球会滚的特别快。
往往十几分钟,就会领先四五千,甚至七八千的经济。
可缺点同样也很明显,那就是会给到对面机会。
原因很简单,当你在进攻的时候,就一定会露出破绽。
这就和线上单杀是一个道理,当你想要单杀对方的时候,自己也同样身处险境。
除非,这支队伍的个人实力和游戏理解,能够碾压对方。
一支运营强队,对于游戏理解必须要深刻。
就比如现在,中路的兮夜在快推线,而下路的寒冰和日女在慢推线。
那么,对方的意图就很明显了。
而这个时候,就需要做出合理的资源置换,不能白白让下路亏兵和经验。
“对面要越,退一下,刘青松转中配合千珏拆中塔。”
秦歌一边指挥,一边迅速将兵线推进去,给予上路青钢影压力。
虽然下路林伟翔亏兵亏经验,但路路转中之后,配合千珏可以拆掉中一塔。
这波交换,丝毫不亏!
解说席上。
米勒敏锐察觉e的动向,解说道:“e似乎是想动下路,妖姬在推线,盲僧也在往下半区靠。dan似乎察觉到了对面的意图,林伟翔在往后退。”
娃娃笃定道:“这波dan的下路守不了,千珏还在上半区吃印记,剑魔也没有tp。”
一旁的记得夸赞道:“就看dan怎么应对吧,前几波的资源置换都很漂亮,丝毫没有让e占到便宜。”
“哦,dan双人组果断后撤,路路这是要去中路