固然有,但星际本身随着时间的推移,战术越来越单一的问题也是一个重要的原因。
从游戏早期的百花齐放,随着版本不断变动,随着玩家对战术的开发越来越完善,逐渐失去新鲜感和新鲜血液的它,走向没落几乎是必然的。
顾枫也没信心保证星际在这个世界就一定能有更长的寿命,但他至少会尽自己全力,让它的辉煌超越前世。
而想要做到这一点,无疑是很难的,优化平衡性便是他想到的最直接的方式。
在他的愿景里,他希望那些逐渐消失在历史长河的战术和打法能够在同一个版本下百花齐放,他不希望看到前世cs连续几年都被一个种族统治的现象。
有着新员工的加入,星际的开发进度比之前又快了不少。
终于,在8月下旬,配音培训班圆满结束的第二天,星际争霸正式在体验店上线。
&n、配音这些都还没有完成,没有在当前内测版本实装,但是自由之翼的前面机关的战役关卡都已经可以玩到,游戏对战系统也已经可以正常使用,所以提早发出来内测完全没有问题。
这不,星际争霸刚一上线,pc区除了百分之十不到的细胞人还在坚持受苦,其他人都纷纷投入新游戏的怀抱。
毕竟相比单机游戏,大多数男人们还是更喜欢玩多人竞技游戏的,1v1真男人大战才是男人的浪漫。
聂天倒是无愧他rts大神的名头,在体验店里,他的实力绝对简直就跟虎入羊群一般,全无敌手。
打了两天,就已经再没有人敢跟他1v1了,平日里大伙儿喊着玩的绰号倒是硬生生被他把含金量打了上来。
天神、虫王之名在体验店已经是名震pc区,几乎随时在聂天身后都会有四五个没占到座位的二五仔围观学技术。
现在还敢和聂天打的,基本都是2v1甚至3v1,但即便如此,整整一周,依旧是无人打破他的不败金身。
聂天这段时间愈发膨胀,不止一次向顾枫发起挑战,在他看来,要说体验店里谁还有资格和他一战的话,也唯有顾枫一人尔。