第九十六章 虎鹤双形(2 / 3)

也就看到了,这种常规rh战术并不像野建筑的rh战术。

野建筑的rh战术被看到了差不多也寄了一半了,但常规rh战术本就不怕你看的,这种rh比的都是玩家的内力,也就是真功夫。

内力不足,哪怕你知道对手要做什么,你可能也什么都做不了。

顾枫的运营节奏太流畅了,毕竟靠美梦咖啡从dark,ayuki,serral几名世界顶级虫族选手那里悟了道,哪怕是被称作脑虫的rogue在运营思路和操作上都未必有他清晰流畅。

3分半左右,18条狗带7只蟑螂出门,气势汹汹扑向人族大本营。

4分钟,蟑螂狗部队出现在人族二矿,顾枫也不跟对面多废话,丝毫没有上来先做个半分钟演讲的反派觉悟,小狗直接悍不畏死顶上去,将人族的机枪、死神、scv全部拦住,蟑螂则是在后面站成一排疯狂输出。

由于scv看到顾枫什么时间下的蟑螂巢,hite家里造了一大堆机枪兵,此时双方对拼,机枪兵和小狗都倒得很快,战场惨叫声此起彼伏。

不一会儿,小狗就全部死光,人族这边scv和机枪兵的损失也是极其惨重。

七只蟑螂顶着剩下5个机枪加1个死神加10个左右scv继续进攻。

顾枫丝毫不乱,操作蟑螂每a一下就往前顶一步,视周遭scv如无物,攻击全部都往机枪兵身上招呼。

人族拼死守住碍口,但hite发现自己每次将一只蟑螂集火到残血的时候,残血蟑螂就会立刻原地进化火蟑螂。

继续缠斗了几秒,他的机枪兵接连到了三个,死神也被集火秒杀,但对手的蟑螂依旧一个都没有减员,好不容易集火到残血的三只蟑螂不多时就进化成火蟑螂,重新恢复满血。

hite满头大汗操作着不断造出来的机枪顶上去,费劲九牛二虎之力,眼看一番战损比极其惨烈的守卫战终于要迎来曙光,对方的蟑螂仅剩2只的时候。

黑暗中,十来只肋生双翼的小狗如疾风般冲入战场,过了三四秒,一只只蟑螂从黑暗中陆续走出,击溃了hite心中最后一丝信念。

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顾枫看到对手认输,嘴角露出浅笑,伸手拿起左手旁的茉莉花茶澹然喝了一口。

蟑螂狗一波就是如此的简单粗暴。

人神虫三族其实都有一些比较常规通用的兵种组合。

比如人族的机枪兵(are)劫掠者(arauder)运输机(divac),俗称3战术,进入中期,3再带上一些坦克地雷,无论压制力、进攻性、机动性、操作上限都是相当高的。

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又比如神族的哨兵追猎不朽组成的经典地面部队,有哨兵对敌方阵型做切割,有追猎者承担部队主要输出和对空输出,加上其极高的机动性保障操作上限,有不朽作为见识后盾并保障对重甲单位的压制力,若是再辅之以部分狂热者突进骚扰,两三个巨像或五六个闪电造成大量aoe,那时大成的神族地面部队堪称移动堡垒。

虫族的地面部队就简单了,基本十局有九局都是蟑螂火蟑螂毒爆小狗四个兵种支撑整个中前期。

蟑螂狗一波不同于常规的蟑螂狗毒爆运营思路,蟑螂作为重甲单位,前期面对人族的机枪、死神、火车基本不疼不痒,属实肉得雅痞。

人族地面单位真正能制裁蟑螂的,除了光头可以碰一碰,也就坦克对其杀伤力最是可观了。

但蟑螂狗打人族厉害就厉害在这里,虫族极限运营下,完全可以在3分半之前组成十来只小狗带七只蟑螂出门的部队,而人族在前4分钟哪怕全力憋坦克或者光头,也憋不出多少,哪怕兵种克制,数量差太多同样是没用的。

可以说,蟑螂狗一波完全就是对人族运营操作水平的考验战术。