又憧憬又忐忑,又兴奋又畏惧。领导会不会很难伺候?同事会不会暗地里各种勾心斗角?他会不会受人排挤?可以说,还没入职,他脑子里就已经播完了三四十集的职场狗血大戏。
现在顾枫的话倒是让他心里安心了不少。
“好了,跟你讲讲新游戏。”
顾枫把文档投到大屏上,走到大屏前面拿起投影笔。
闻言,王辰飞快赶走脑中杂念,将目光投向大屏。
《植物大战僵尸》?
他心里将文档标题新游戏的名字默念了一遍。
act?光听名字,王辰心中猜测。
“忙完《寻物侦探》之后,这个游戏就是你十二月的工作任务,其他人十二月有更重要的任务,匀不出来什么人手,原画有需要可以去找吴雅。”
“我现在先跟你简单说一下这个游戏的大体需求,首先,这款游戏的定位是益智策略游戏……”
顾枫耐心讲解着,王辰听得非常认真,听的同时脑子里也在不断思考。
游戏的核心玩法很简单,并不比寻物玩法难多少,说简单点,就是僵尸们想要闯进屋子里把戴夫的脑花锤出来,戴夫不想自己的脑花被僵尸锤出来,所以他要在院子里的种上一些功能各异的神奇植物来防守僵尸一波接一波的攻势。
说起来,这游戏的玩法其实也有点像塔防游戏,但又有那么一些区别。
总体而言,只听顾枫描述,王辰就感觉这游戏确实有点意思,一想到玩家在僵尸攻势下手忙脚乱的操作的样子,他的嘴角就不自主的上扬。
不愧是被称为枫神的男人!这游戏简直太对他胃口了,简直就像是为他量身打造一般。
《种菜骷髅的异域开荒》
作为一名优秀的设计师,把控关卡难度可谓一门相当不易精通的学问。
尤其是策略、解谜、动作这些需要一定挑战性的游戏类型。
难了,玩家会骂骂咧咧退出删游差评一条龙,简单了,玩家照样骂骂咧咧退出删游差评一条龙。
而设计师要做的,就是让玩家的抖属性得到最大激发,让他们尽情享受痛并快乐着的感觉,让他们上一秒还哭爹喊娘恨不得打爆设计师的狗脑子,下一秒就爽到不能呼吸高呼一声“设计师爸爸牛杯”!