细想想,用两个字或许非常贴切。
丝滑!
没错,就是丝滑。
想要做到这种丝滑的感觉,说起来也很简单,在正确的时间做正确的事。
举个非常简单的例子,当顾枫的第一个scv向外走,刚走到高地口的时候,水晶矿刚好过150,scv不用在原地傻等两三秒就可以直接开始建造兵营。
像这样的情况并非偶然,在有人注意到后提醒之下,很多人都有意去留心这一点,然后他们便是非常惊悚的发现,但凡顾枫的scv有所动作,在scv到达指定地点的时候,必然水晶矿是刚刚超过建筑所需水晶矿和气矿数值。
甚至在这个移动过程中,顾枫还会有补scv和造兵的动作,可这些也是尽数被顾枫计算到了。
然后所有人就会发现另一个非常有意思现象,那就是顾枫的水晶矿和气矿储量总是会突然就降到个位数,而且从来不会发生水晶矿降到个位数后气矿还超过50的情况,甚至除了修建基地的那一次水晶矿上了400,其余时候,顾枫的水晶矿就从来没上过300,气矿更是连150这条线都极少逾越。
俗话说外行看热闹,内行看门道,顾枫这一手就连外行都知道有多难做到。
像韩筱薇这些顶尖高手,能看到的东西当然就更多了。
韩筱薇面色凝重,顾枫这份对资源的极致调度分配太过可怕了,试想,倘若顾枫每一个建筑都比别人早下1秒,每一个单位都能早造1秒,每一次农民跑位都能少浪费1秒赶路或者干等时间,前期5分钟运营下来,他的运营节奏会领先对手多少?
这种领先是润物细无声的,作为其对手,甚至都可能不知道自己是怎么落后的,但可能现实就是这么残酷,有些人运营着运营着就已经输了。
原以为自己已经和f91有了一战之力,仅仅前三分钟的运营,顾枫就再一次让她感受到了差距,她依然还有进步空间!
&n感受到的东西又和旁观者截然不同。
前三分钟他能感受到顾枫的人族和别的人族最大的不同就来自于顾枫死神。
第一个不同点,死神的出现时间太早了,zkg以前和t1也在这个图交过手,所以他非常确定顾枫的死神到家的时间比t1至少早了5秒。
别看5秒看起来很短,但这个差距其实是非常夸张的,因为按时间倒推,顾枫出门的时间肯定也是早5秒,在正常运营要开二矿的情况下,一般来说,第一个死神大概会在2分钟出头的时候出来,那么也就等于顾枫前两分钟的运营节奏至少领先了t1五秒。
前两分钟就能产生这么大的运营差距,时间越往后走,双方差距只会越拉越大,毫不客气的说,单说运营水平,顾枫就至少比t1强了一个档次。