,重生之游戏开拓者
双人模式下,韩筱薇和聂天是各拿一半Joy-手柄,中途玩得累了,两人也曾切到过单人模式,一个人玩,一个人边吃零食边看。
一开始众人还好奇单人模式下要怎么同时操控人和帽子,结果当他们看到聂天直接一手一个竖拿手柄时,当场直呼“666,还有这种操作”。
而更让人拍桉叫绝的,还是通过不同的手部动作来实现翻滚、丢帽子等操作,不管是玩手游还是端游,谁曾想到玩游戏还能玩出这样的骚操作。
仅是手腕轻轻一抖甩出帽子这一操作,就吸引许多人产生了入坑的想法,此时讨论这种操作的必要性已经不重要了,重要的是帅就完事了。
玩游戏嘛,不就图个帅,图个装逼,图个爽吗?
7月1日,sunshine和《超级马里奥奥德赛》同时发售,玩家们既可以单独购买,也可以购买主机和游戏合在一起的套餐,想都不用想,套餐当然是要比单买划算的。
sunshine的单卖价是2699,Xbox的单卖价是199,《超级马里奥奥德赛》卡带单卖价是288,sunshine和Xbox的套餐价是2799,sunshine和《超级马里奥奥德赛》的套餐价是2888,三块商品一起的套餐价是2999。
截至目前,《超级马里奥奥德赛》算得上是初心所有游戏中上线后卖得最贵的一款了。
倒不是顾枫忘了初心,只是主机游戏虽然也不是不能加入内购,但收入的大头总归还是来自卡带卖出去那一下子的。
一般来说,单机游戏是不太会在游戏中加入乱七八糟的内购的,一来吃相不好看,二来本就是单机,再怎么玩也大多只是满足自身的成就感与虚荣心,内购来的东西若是不能炫耀给朋友,着实有些索然无味,故而很多时候玩家所看到单机游戏的内购往往就是新DLC这样。
至于网络游戏,主机游戏中的网络游戏想要和PC、手游乃至VR比实在是有些难度,甚至有些异想天开。
一个玩家已经花钱买了主机,买了鼠标,买了游戏卡带,算下来就已经是两三千的投入,看似两三千都花进去了,内购中的几块钱几十块钱又何至于吝啬,可事实就是玩家心中在已经认为自己买断游戏全部内容后,这时候突然告诉他你还得花几块钱内购个什么东西,确实有种强行给人吃苍蝇的感觉,恶心。
所以说,顾枫希望从一开始,就为主机游戏带个好头,尽可能让以后的主机游戏大多都是买断制,不含内购。
要做到这一点,买断的价格自然也就不好设的太低,初心之所以在手游、端游甚至VR上都能给出一个让玩家觉得良心的价格。
其主要原因一者是因为这几块游戏足够多,就好比一个城市里所有超市的阿萨姆都卖4块钱,只有一家超市卖2块钱根本对市场造不成任何影响。二者这三块游戏的盈利方式有很多,退一步说即便初心的低售价真的影响到了他人,他们也能通过其他许多形式把钱再赚回来,或玩家或广告商或其他……
主机游戏目前当然是不能这么干的,若是顾枫真把马里奥卖得太便宜,比如99,他倒是无所谓,可这让后来者还如何进场呢?跟着卖这个价?他们的时间成本可比顾枫高多了,而且顾枫有自信做得到薄利多销,他们可没这个底气。真卖这个价也只能是多加一些内购,可如此一来,主机游戏的风气就很可能和顾枫预期有些相违背了。
可不跟着这个价卖,卖个三五百,说不定死得更惨,到时候玩家一句“游戏做得没初心好,胃口倒是比初心大,牛逼”能直接把人噎死。
所以为了主机后续可以有一个相对良好的生态,顾枫才定下了这么个不算高也不算低的价格,玩家不会觉得太贵,制作方也不会觉得没钱可赚。