只有狂风之力这件装备。
大嘴其实还是挺契合狂风之力这件装备的,因为对于大嘴这种笨重英雄来讲,他没有薇恩卡莎那种高位移,也没有寒冰韦鲁斯那种控制,更没有轮子妈这种高额移速,全身所有技能就连被动都是打伤害的,因此特别需要一个保命手段。
除了闪现之外,狂风之力给大嘴强行装了一个位移装置,因此极大地提高了大嘴生存的空间。
不过话说回来,在经过神话装备版本的初期大改后,狂风之力的cd从90秒改到60秒,最终又给改回了90秒。
一分半种对于ad而言,已经是一个不短的时间了。
难道旮旯点灵性猎手这个副系天赋,是为了减少狂风之力的一点时间?
可这是否有点太牵强了啊?
毕竟你就算参与击杀五个人,把主动冷却缩减叠满,又能节省多长时间?
相较于90秒的冷却时间,这减少的一丁点时间又有什么意义呢?
管泽元有些不太理解,最终还是没有将自己的疑问说出来,可能职业选手有自己独特的理解吧。
滔博这边的符文倒是挺正常的,彗星石头,丛刃赵信,风骑发条,丛刃德莱文以及余震的蕾欧娜。
一分三十秒,野怪准时刷新。
小ei的狗熊选择了下路红buff开野的路线,比较正常的刷法。
虽然这把下路的对线很重要,但是上路毕竟是个卢锡安,小ei前期肯定是需要上去照看一波的。
&nlo单开红buff的路线。
滔博这边上路是石头人,帮不帮就那样,中路奈特的发条需要发育,赵信自然是从上往下的刷法。
比较细节的是,滔博这边的下路双人组,还自己打了蓝,另一个是为了给德莱文叠个双斧。
上线之后,对面辅助小卓直接开扫描看了一波草丛视野,不过小明这边也很贼,他这把没有带扫,不过却没有急着插眼,因此小卓这一波的扫描扑了个空。
由于德莱文双斧上线,旮旯第一时间没舍得用推线,而是想留着生化弹幕用来二级对拼,因此德莱文第一波推线上自然就占据了主动。