玛的站位也很刁钻,就站在轮子妈的斜后方。
面对尽+巨魔的组合,轮子妈只要捏着e挡尽的不被定在原地,根本就不可能有任何威胁,就算对方打算强上,卡尔玛只要将e给到轮子妈为其加速,也能让轮子妈快速脱离险境。
&n下路刻意将兵线放回来的行为面前,下路直接就跑回野区刷自家魔沼蛙去了。
&np下路这么早就开刷野区的资源,昊凯更加坚定自己的猜测,“的战术设计里面男枪就是一个工具人定位。”
石头人、魔沼蛙、f4甚至是三狼,只要三条路的c位英雄有足够状态都能去刷掉,这样就不会浪费自家的野区经济,男枪也可以放心去野区找豹女玩自爆。
反正只要豹女拿不到头,拥有等级和装备的双重优势,就算亏12组野怪男枪面对豹女也并不害怕。
&np三条线都拥有推线权呢??
好家伙……兄弟萌我真的哭惹!康迪太不容易了呀。
呜呜呜呜,太感动惹,把感动刷在公屏上!
真就嗯吸啊?别的我不敢说,厂长肯定来打不了,毕竟f4是他的命根子。
别人都把男枪当核心玩,康迪愣是把男枪玩出顶级工具人的样子,我反正是佛辣。
&np在领先。
&nank过一波但依旧不影响轮子妈的补刀略微领先,野区稍微亏一点,但并不影响团队的整体。
&n的粉丝听着解说们的分析,不免为自己支持的战队正面临的困境担忧。
而上路这边。
李汉升别提多开心。
做出女神之泪后,他使用技能换血的频率开始增加,其实也不是为压低波比的血量,只是纯粹为叠女神之泪的层数罢了。
其实就很离谱。
&nt的总裁同名,在李汉升的印象中一直就没弱过。
第一个版本的瑞兹,也就是法坦定位的法术机关枪,突出一个简单无脑。
因为会出坦克装很肉,同时伤害又很高,根本就不需要你会玩,冲进人群里面一通脸滚键盘下来总能打出不菲的输出。
&nt的初衷是增加这个版本瑞兹的操作难度,也确实达到了他的设计初衷,这一版的瑞兹连招更有讲究,不能在无脑脸滚键盘打输出。
可……
问题难度也没高到哪去,只要搞懂被动叠层数的原理,操作一样的简单。
这一版的瑞兹核心就是被动奥术专精。
被动效果:瑞兹每一次使用技能都会叠加一层奥数大师的被动,12秒后如果没有使用技能则自动清零层数。
当瑞兹将层数叠加至五层时,将会进入过载模式,瑞兹将会立刻获得一层基于最大法力值的护盾,同时在过载模式下,瑞兹每一次使用技能都将减少他的其他技能相当于他q的冷却时间的冷却。
比如瑞兹的q是4秒cd,在进入过载模式状态后,瑞兹每次使用任意技能都将减少其他技能包括大招4秒cd!
&n的一点在于。
瑞兹的大招绝望之力有一个被动效果,那就是会自带10/20/30的冷却缩减,主动开启还会获得移速和法术吸血的双重加成。
开启大招+过载模式的瑞兹,将会是真正掌控雷电的不死法神!
要知道……
这版本的瑞兹q虽然已经不再是指向性技能,存在被走位秀的说法,但以李汉升如今的属性根本就不存在被人秀走位的可能。
&nper!
&n是真被恶心到。
&nank没成,刷野也刷的不安心。
这种时候他身为打野必须要站出来改变场上的局势。
&np掌握的一清二楚,总能抓到他的位置,这种局面下,他必须要做出改变!
那就是…