她表现的还算不错。
“哈哈,我也更喜欢TOP的阵容。”娃娃笑着补充,“TOP已经告诉了我们,前期你都撑不住,哪还有后期?而且我也喜欢这种将主动权掌握在自己手里的阵容。”
“确实,不过也符合两个战队的风格吗,TOP本就更加崇尚进攻,EDG则喜欢偏防守运营,而且TOP的阵容后期容易缺乏输出,他们前期的进攻压力很大,反而可能会被EDG抓住机会,具体还是看双方临场的发挥吧,我觉得双方都拿到自己认为胜算最高的阵容。”
两个同时都看好TOP的话,米勒这种老江湖清楚解说席有一个重要的职责就是活跃气氛,制造一定的‘对立’,让比赛变得更有看点,所以他得帮EDG来说话。
&n界面等待的时候,开始为自家的战队加油呐喊!
“TOP!加油!TOP!加油!TOP!加油!”
“EDG!加油!EDG!加油!EDG!加油!”
伴随着阵阵加油声,召唤师峡谷的全貌便呈现在所有人面前。
双方都第一时间从泉水里面冲出去,直奔野区!
“这版本因为下路双人组要吃野怪上线的缘故,导致根本就没有一级团的设计。”
米勒看着场上双方都蹲在自家野区,没有越过河道的想法,不免有些遗憾。
一级团战术如果设计的好,能够让队伍在前期获得巨大的优势,即便是没有爆发人头,双方只需要有召唤师技能的对换,游戏的整体节奏都会加快不少。
召唤师技能的缺失就能成为对方利用的点,可以针对性进攻。
TOP和EDG双方完全就是一个镜像的开局,寒冰和布隆刷蛙妃,EZ和巴德则在刷石头人,唯一的区别在于人马是单人F4开,挖掘机则是单人红开。
双方都是同一时间来到线上。
李汉升就站在兵线的旁边,甚至主动给到纳尔平A消耗自己的机会。
刀妹这个英雄由于E均衡打击的存在,最好的状态就是让自己的血量百分比低于对方,而且老版刀妹和重做以后的刀妹都十分依赖兵线为自己追击的机会。
&ne居然压根就不理他,十分克制的没有平A出手消耗。
临时改打上单却能打出不错的效果,一来是因为EDG上单在团队中所需要承担的任务并不算多,二来是oe平时花了很多时间去研究自己要面对的对手。
他看了大量李汉升的比赛视频得出一个结论,不要在对线阶段想着去消耗李汉升,因为很多时候你看似自己抓到一个完美的消耗机会。
实则是李汉升故意卖的破绽,要么就是为了骗你上钩从而单杀你,要么就是为了制造对自己有利的兵线。
上路的对线细节很多,兵线博弈就是重中之重,李汉升能够在上路打出如此恐怖的表现,就是因为他总能让兵线处在一个自己最舒服的状态,掌握兵线,就像是在足球场上掌握控球权,篮球场上掌控篮板一样,可以立于不败之地。
&ne也从而得出一个结论。
不做事,就不会犯错,面对李汉升最好就是用那种宁愿什么都不做,也不愿意犯错的心态。
在李汉升面前当混子,不丢人。
&ne这家伙这么怂的嘛?”眼见对方不上钩,李汉升也是一点脾气都没有,尤其是当近战兵变成残血,李汉升用Q利刃冲击快速清兵并且拉近跟纳尔的距离,这一次oe倒是动手了。
但也仅仅只是平A,连个Q都不肯交,生怕丢Q波及到李汉升身后的远程兵,从而导致兵线变差。
纳尔前期特别害怕那些具备冲脸能力的战士,在没有做出大冰锤之前,根本就不具备拉扯能力。
恰巧……
刀妹就是纳尔最怕的那种类型,有突进,近身之后伤害还贼