随着铮的一声脆响。
BP画面呈现在舞台上方的漏斗型屏幕内,观众们也在这一刻纷纷发出欢呼!
在BP画面中,本该是用来显示英雄的那一个方型区变成了给到双方选手们的特写。
第一把都还没开打,双方看上去都挺轻松,哪怕是EDG也没有那种如临大敌的紧迫感。
明明不用调试外设却还耽误了一点时间,主要是在总决赛阶段的话。
为了公平起见,选边权需要双方通过猜硬币的方式来抉择。
那句话怎么说的来着?
运气也是实力的一部分。
比如赛前的猜硬币,比如游戏中的拼惩戒抢龙,甚至射手暴击。
什么?
你75的暴击,5下就爆一下。
对面也75的暴击,5下全爆?
那只能说系统都在告诉你,霉逼不配拥有胜利,幸运女神只对幸运儿撩起自己的裙角。
“TOP获得一、三、五的选边权,因为他们猜硬币获胜,所以他们第一把主动选择红色方。”
选手席上,TOP的队员们也在谈论这件事情。
“可以,好像让老李去跟人猜硬币就没输过?”康迪笑着调侃,“我看以后干脆叫老李硬币哥得了。”
“嗯?”李汉升眉头一皱,“别吧,你这样dob会伤心的。”
“关他什么事?”康迪先是一愣,随后立马反应过来。
没给俩人继续聊下去的机会,白色月牙直接捏了捏李汉升的肩膀,“汉升,别聊了,准备BP。”
蓝色方的EDG一上来就主动选择杰斯给ban掉。
&ne的英雄池里面就没有杰斯这个选项,不可能像RNG那样,以抢代ban,又没办法处理,只能用ban位来强行ban掉!
TOP的应对方式是ban掉慎。
在当前这个版本慎对于EDG的优先级甚至比大树还高。
主要还是在于慎只要到6级,拥有大招全图支援的特点,可以增强EDG的节奏能力,而在中后期的团战中,大招的护盾也能为自家C位最扎实的保护。
并且,慎是属于很好配合打野的那一类英雄,E闪可以稳稳的先手,前期拉Q只要能穿人,所获得的额外百分比伤害相当可观。
而W剑阵又能让慎在面对剑姬、瑞文这类战士上单的时候拥有自保能力。
在这个重视下路优势的版本里,慎就是大树的上位选择。
EDG的主教练快速星显然是想要将针对进行到底,瑞兹也被他给送上ban位。
白色月牙选择将轮子妈送上ban位。
其他队伍的轮子妈可以不用考虑,但deft的轮子妈还是得针对一手。
毕竟。
下路有没有线权除了看下路的组合以外,你还得将对方打野的刷野习惯给考虑进去。
谁不知道厂长喜欢抓下??
厂长的存在就相当于是给敌方下路的一种无形威慑,你敢推线,厂长就敢来抓你。
所以……
EDG的轮子妈下路不怕没有线权,毕竟EDG的下路是三人路。
在最后一轮ban人的选择上面。
EDG的最终选择是岩雀,他们并不希望高德伟拿出这种节奏型的英雄。
这种英雄取得线权以后给到两条边路的压力太大。
TOP这边反手就将另外一个可以半图支援的英雄卡牌给送上ban位!
“从ban人就能看出来双方都十分重视这种节奏型中单给边路带来的压力。”米勒侃侃而谈。
“没办法,这版本的中野就是抢线权然后去边路游走带节奏或者给压力。”作为LCK忠实观众,管泽元立马引用之前LCK的总决赛,“KT和