的资金。 就这点钱,不够做一款真正意义上的3A大作。 研发人员倒是差不多够了,毕竟《地铁2033》这种游戏是30人做出来的,裴谦手头现在光研发人员就有六七十人,而且之后还得再招。 但考虑到研发时间一共才四个月,这点人手还是会紧巴巴的,游戏内容得进一步压缩。 也就是说,只能做一款微缩版,游戏内容会减少很多。 这又进一步提升了失败的几率!