加上他是个完美主义者,所以玩了四十个小时,才刚刚打到现在的进度,大约是游戏全程的60左右。
不过,目前他对游戏的理解,应该已经比较到位了。
“感觉如何?”裴谦微笑着问道。
乔梁精神一振。
嗯?裴总又问了和上次同样的问题!
他很清楚地记得,上次裴总来网咖看自己也是这个问题,那时候自己的感觉是,游戏的难度搞错了。
但现在乔梁明白了,游戏的难度一点问题都没有,裴总就是故意把游戏做成这种难度的!
在这段时间内,乔梁也慢慢感觉到了这种高难度游戏的独特魅力,所以,回答自然也会不同了。
“感觉非常好!我已经很久没有在玩游戏的时候感受到这种挑战性了。”乔梁精神满满。
果然,情况不妙啊……
裴谦的担忧得到了验证,他努力地让自己的表情保持淡定,继续问道:“那么,在难度方面的感觉如何?如果让你给各个场景的难度评分,大概能给到多少分?还有小怪和武器方面的评分呢?”
乔梁很高兴,看起来裴总很重视我的意见啊,竟然问得这么细致!
说起游戏里的事情,乔梁瞬间来精神了,立刻打开了话匣子。
“难度方面,我觉得小村落和城镇是最难的,后面的难度反而有些下降了。当然,也可能是因为从城镇走出来之后,我已经适应了这游戏的套路,所以才觉得难度下降了……”
“武器的话,前期最好用的是柴刀,灵活、攻速快,同时伤害还非常可观,基本上可以从前期用到中期;关刀的话,竖劈特别好用,只用竖劈基本上就可以干掉九成的怪物……”
乔梁不疑有诈,畅谈自己这段时间的游戏理解。
裴谦默默地记了下来。
其实他对这些武器也全都一知半解,但既然乔老湿觉得这些武器好用,那就是真的好用。
乔梁并不算一个操作型玩家,他的毅力超过九成九的玩家,游戏智商超过七成的玩家,操作的话,可能也就只是中上游水平。
既然如此,针对乔老湿,不也就相当于针对一般的普通玩家了么?
乔梁畅所欲言,指点江山,从没这么爽过。
因为以前都只能在网上吐槽,在自己的粉丝群中圈地自萌,人家游戏开发商根本理都不理他。
但现在,游戏开发商就在自己面前,还在认真听取自己的建议,这肯定得好好地表现一番啊!
“嗯……差不多就是这些了。总而言之,困难虽多,但只要善用这些强势武器的话,还是可以克服的!”
乔梁还有些意犹未尽。
裴谦点点头:“嗯,都是很好的建议,我回去一定让他们好好修改!”
看到裴总认真的表情,乔梁竟然感觉有点受宠若惊。
当然,他也猜不透裴总这话里有几成是客套,毕竟玩家给客服反馈游戏问题的时候,客服最常见的说法就是“您的建议我们已经受到了哦,会为您反馈给设计组哦”,但实际上鬼才知道设计组会不会修改。
所以乔梁也没太当真,只是觉得裴总的态度挺让人感动的。
毕竟这么成功的游戏制作人还虚心听取自己的意见,也称得上是不耻下问了。
果然,裴总的成功不是无缘无故的啊!
……
……
回到公司,裴谦在自己的电脑上运指如飞,快速记下乔老湿之前的说法。
在乔老湿的感觉中,小村落和城镇是最难的。
其实按照设定来说,后面的场景难度在不断提升,但吕明亮他们当时忽略了一个问题,就是玩家受苦的阈值也在不断提高。
小村落和城镇的怪物都是初见,所以很难,但慢慢适应了游戏节奏之