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对于《游戏制作人》各个选择和结局,乔梁已经是轻车熟路,在快速奔跑、不需要考虑的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。
而后,找到了那一串由012组成的线索,这条线所现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这五个字。
“然后呢?”
似乎并没有发生什么意料之外的事情。
乔梁控制着游戏角色,阴差阳错地来到了“血本无归”结局的最后一关,漫无目的地翻找着。
突然,他注意到了一幅墙上的报道。
在原本的结局中,这篇报道是在批评这个失败的制作人的,报道的标题是“绝知此事要躬行”。
这篇报道原本就有,它是在批评这些失败的制作人(或者说玩家)眼高手低,玩别人游戏的时候指点江山,而自己真正上手就瞬间扑街。
标题的内容没有变,但乔梁敏锐地注意到,这个标题的字体和其他所有报纸标题的字体并不一样,显然是被改过!
只不过大部分玩家在看到之前的那条线索之后就会直接关闭游戏,就算偶然到了这里,不仔细搜索的话也看不到这句话。
乔梁赶忙退出游戏,在TPDb网站打开的输入框中输入这句话。
果然,还是没反应。
沉默片刻之后,乔梁在两个输入框中分别输入自己的腾达账号和密码,然后按下回车键。
这次,页面竟然变了!
乔梁瞬间意识到,自己猜对了!
原来这两个框要输入的内容很简单,就是自己的腾达账号和密码,根本就不是什么别的东西!
但前提是,你的腾达游戏账号必须真的在《孤独的沙漠公路》中跑完了第一条线索,并且在《游戏制作人》中跑到“血本无归”结局看到第二条线索!
而且必须是在《BEQUIET》发售后做到这一点。
裴总还特意在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个标题的字体改掉了,就是在暗示玩家们,想要解开谜题的关键就是要自己去真正地找到这两条线索。
而之所以这么多天大家都没有猜对,就是因为大家误以为别人找到了线索自己就不用再去看,所以没有人同时达成这两个条件。
大家把账号密码输入进去之后根本没反应。
而这样又造成了一个恶性循环,就是大家以为这两个输入框里面肯定不是填账号密码的,久而久之,就没有人再会去试!
乔梁不由得一阵庆幸。
幸亏他又跑了一遍《孤独的沙漠公路》,发现了这游戏的改动,并从中推断出了裴总的意图!
否则,他也不会再去跑《游戏制作人》的“血本无归”结局,更不会再次尝试着在网站上输入账号密码。
裴总还真就只更改了这两款较为简单的游戏以及TPDb网站,就把这么多玩家给玩弄于股掌之中!
但是……还是被他的知己乔老湿给破解掉了!
乔梁不由得嘚瑟起来。
而此时,黑色网页上的输入框已经消失了,一张惨白色的邀请函出现了,上面开始出现一行行的血色字迹,似乎还在一点点地往下滴。
“恭喜你,第一位拿到邀请函的幸运儿。”
“你已经证明了自己聪明的大脑和坚持不放弃的意志可以成为旅舍的食粮了。”
“如果现在,聪明而又美味的你已经准备好把自己奉献给惊悸旅舍,那么就按照我说的做:”
“首先,去随便找到一个摄像头。”
“然后,用自己的账号和密码登录游戏,在血手印的位置输入这串代码。”
“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”
这封信的下方是一串随机英文和数