运经典英雄,至少有三方面的顾虑:
首先,在可预见的未来,英雄数量是一定的、英雄制作的速度是一定的,那么奖励自然也相对固定,裴谦等于是在跟玩家抢福利,心里过意不去。
毕竟裴总有这么多产业,可以通过撒币、亏钱来获得收入,而大部分玩家做不到。
裴总要脸,不好意思伸这个手。
其次,如果搬运得太过火了,GOG极有可能火得不受控制、变成一个极度吸金的游戏,那就相当于未来几乎没有亏钱的可能性了。
现在裴谦是有选择的,亏钱显然更赚,但不管是赚还是亏,他可以在一定程度上自己选择。
而如果GOG过于火爆,有可能会让裴谦没有选择,只能赚,从长远角度考虑完全丢掉了一种可能性,很不划算。
到那个时候,鬼知道她的姐姐、哥哥和老爷子为了“全力支持她的事业”,能再干出什么可怕的事情来……
所以裴谦考虑了一番,觉得不能被GOG项目组吸引玩家的这点鱼饵给勾引到,要保持淡定,综合长远考虑,深思熟虑之后再做决定。
先考虑一周再说。
就算要搬,也不能厚颜无耻地把玩家们的福利全都抢光,稍微搬那么一两个补充一下自己的收入就可以了。
“我只搬一个,就一个,应该不会对大局产生太大影响吧?”
……
……
4月28日,周四。
汉东大学附近的咖啡馆。
何安对“马洋”的第一次授课,正式开始。
裴谦看了一眼时间,现在是下午1点钟,讲课再加上休息、闲聊的时间,持续到下午5点钟结束,一共是四个小时。
毕竟一节课的价格可是20万,何安大概也觉得不宜太短。
何安手上拿着两份打印好的材料,递给裴谦一份。
裴谦接过来稍微翻阅了一下,发现何总竟然还认真地备课了,把所有自己要讲的东西全都整理成了资料、打印了出来。
可见大佬就是大佬,决定来讲课就认认真真地准备,完全不会有“糊弄一下拿钱走人”的这种想法。
裴谦当然高兴。
因为系统最后会根据裴谦在学习中的提升,判定他是否“学有所成”,达成目标才能获得奖励。
何安教得越认真,裴谦在最后通过系统检验的可能性就越高。
然而裴谦高兴了还没两分钟,表情就渐渐凝固了。
因为他看到了这份教材的标题。
《成功案例讲解第一课:腾达游戏的营销之道》!
裴谦的嘴角微微抽动。
完了,之前不好的预感成真了!
上周,何安给裴谦出了几道测试题,全都跟腾达的游戏有关。
那时候裴谦还没有太在意,一厢情愿地觉得测试题跟正式的教材肯定不一样。
毕竟何安有那么多成功项目,就算要讲,也是讲自己的成功项目经历吧?
但是这教材标题是什么鬼!
专讲腾达游戏吗?
我花20万一节课,就为了学我自己的营销之道?
更何况我特么根本就没有什么营销之道啊!
裴谦有些尴尬:“何老师,我们就学这个?”
“嗯?”何安似乎没想到“马洋”会有此一问,“学这个有什么问题吗?”
裴谦轻咳两声:“何老师,您有没有那种失败项目,能够分享一下失败的经验?俗话说,失败是成功之母,我想学一学母亲的知识。”
何安呵呵一笑:“马总啊,你这是典型的门外汉