第854章 被摇晕了!(3 / 4)

济也没用;但幽灵铁匠走中路就更离谱了,因为它对线也不行吃经济也没用,最关键的是被动加钱的效果都浪费掉了。

FRY教练停了五秒钟。

一方面是他比较茫然,感觉剧本突然脱离了自己的控制,另一方面则是在等对方喊暂停。

FV战队这个阵容,多半是点错了吧?秒锁得太快,手滑了?

然而等了五秒钟,对方也没有要喊暂停的意思。

FRY教练非常迷茫,他想了想,最后就剩一手辅助了,也没什么花样可以玩了。

要么选一个强势辅助打对线,要么选一个游走型的辅助带节奏。

FRY教练思考再三,觉得FV的这个幽灵铁匠肯定还是只能走辅助。

他当机立断:“选个游走型的辅助,我们中、下、野三路前期都是优势,辅助多做事,争取在前期就把他们打崩。射手你要注意保命,实在不行就在塔下挂机,反正对方是幽灵铁匠,不可能拿你怎么样。”

双方的英雄全部选择完毕。

此时国内直播间的弹幕已经是一片问号,因为没人看得懂FV战队这到底是要搞什么东西。

这阵容,对线也打不过,打团也白给,突出一个不知所云。

国内的解说还在给FV战队强行解释。

“我觉得这个阵容,把辅助英雄放在中路吃资源,可以多游走打节奏,它的控制技能很多,配合风暴剑客只要顺风就能打出奇效。而幽灵铁匠在下路混线可以让己方射手发育更好,而且也是一个不错的后期保障……”

显然,国内的解说也完全不理解这阵容到底是要怎么玩,只能凭借自己的游戏只是强行解释了。

然而下一秒钟,解说就被打脸了。

因为FV战队直接把幽灵铁匠摇到了中路!

而且一直到游戏开始,英雄也没有再交换,FV显然是打算用幽灵铁匠和风暴剑客这个中野组合来打了!

这下,所有解说全都被上了沉默的debuff,圆不动了。

因为幽灵铁匠从设计出来开始就是一个绝对的辅助英雄,走不了中路。就算强行走,肯定也会被对面中单直接锤烂掉。

这跟选手的技术和操作没关系,单纯就是这个英雄的机制不允许。

但既然FV已经选出来了,而且没喊暂停,显然是他们觉得可以打。

原本站在FRY战队一边、希望他们能扳回一城的观众们,不知不觉地就偏到了FV战队的这边。

因为所有人都很好奇,这幽灵铁匠走中路到底是怎么个玩法!

……

比赛很快开始。

FV战队出门之后非常谨慎,在河道处插了眼,防止对方的入侵。

风暴剑客虽然是一个多段位移、单挑并不算很强的英雄,但如果都是1级的话还是很厉害的,再加上熔岩古树前期有坦度有控制,所以FRY战队也不敢贸然入侵,双方各自刷野。

对于FRY战队来说,前面都被套路两局了,这一局自然更不敢冒险,唯一的愿望就是安稳开局,玩一盘正常的游戏。

然而FRY的中单很快发现了问题。

“对面的幽灵铁匠人呢?”

他本来还想着把对方的幽灵铁匠好好蹂躏一番,结果安稳地补了几个刀之后,突然发现对方似乎根本没上线。

他等了一下之后发现没人来,也就不客气了,直接开始推线,把小兵推到防御塔下。

然而小兵才刚刚进塔,就看到幽灵铁匠和风暴剑客两个人从野区钻了出来,直接一套技能把这波兵给清得干干净净,然后转头又一头扎进了野区。

FRY的中单不由得飘出一串问号。

???

这什么情况?

显然这两个人根本没打算理他,就