等之后有时间了,再慢慢体验这几种模式也不迟。
当然,乔梁最看好的还是《使命与抉择》的创造模式,再过一段时间之后应该会有很多有意思的RPG地图出现。
不过,《幻想之战重制版》这次肯定也会顺便把编辑器给重制,到时候玩家到底会选择哪一个,可就不好说了。
乔梁在《使命与抉择》里稍微转了转,简单体验了一下其他的玩法,然后就迫不及待地退了出来。
因为他发现《幻想之战重制版》已经下载完毕了。
“好了好了,整理一下情绪,认真玩《幻想之战重制版》的时候就不要满脑子想着《使命与抉择》了,显得我好像很渣一样。”
作为一个骨灰级的核心玩家,乔梁在玩这种游戏的时候还是很虔诚的,甚至在点开游戏图标的时候,乔梁感觉自己的手都在微微颤抖。
甚至有种像是跟多年不见的女神重新见面的激动。
然而真的看到游戏画面,乔梁却愣了一下。
“这个画面……”
“呃……”
乔梁一时词穷。
确实是重制版,整个画质相比原版游戏好了很多,但不仅没有让乔梁有一种眼前一亮的感觉,反而让他觉得有些失望。
因为这个标题界面完全只是把原版的美术资源稍微翻新了一下,能看出细节上的区别,但整个的界面布局仍旧是一模一样!
这个UI布局如果放到十年前,那确实是挺先进的,但这么多年游戏的发展,整体的UI布局已经越来越好看了,跟现在这个时代的游戏画面相比,这种UI布局就有点太落伍了。
“可能是想要尽可能还原这种原汁原味的感觉吧,重要的不是外在的界面包装,主要还是看实际的内容如何。”
乔梁很快就找到了安慰自己的理由,点击战役按钮准备开始体验游戏的剧情。
虽说《幻想之战》是一款竞技性极佳的RTS游戏,但它的竞技性只有最顶尖的一小撮玩家才能体会到。乔梁又不是那种RTS游戏的核心玩家,对他来说剧情才是这游戏的最精华部分。
因为按照官方放出的消息,这款游戏的CG和模型全都重做了,乔梁寻思着,就算这CG达不到《幻想世界》的水平,也得达到《星海》的水平吧?
反正这种顶尖CG,享受就完事了。
昏黄的天空,苍茫的大地,红褐色的地表长满了杂草,镜头渐渐拉近,一个低沉的女声开始念诵旁白。
“战争的号角依旧回荡在风中,而旧日的残影却已悄然来临……”
乔梁的表情很快就从期待变成了迷茫,又从迷茫变成了困惑。
“画面就这?”
“这精度……确定是重制过的?”
乔梁甚至对自己的眼神和记忆产生了怀疑。
原版《幻想之战》的CG到底如何,他已经没什么印象了,而目前的这段CG给他的感觉是,看起来似乎没变化,却又好像有一点点变化。
好像就只是把老CG的画质和分辨率给稍微提高了一下?
这个CG倒是没有那种马赛克的感觉,看起来很清晰。但问题在于,CG中纹理的细节一塌糊涂,地面上的杂草看起来毫不真实,甚至就连里面小兵的造型也根本没变!
非常富有年代感。
“这就有点不应该了吧,知道做CG贵,但是开头的这几个CG好歹做好看点啊?”
“行吧,也可能是把钱花在后面那几个比较重要的CG上了,毕竟这款游戏剧情太长、CG太多,全都重制可能吃不消,分批重制也可以理解。”
乔梁也只能这么安慰一下自己了。
他清楚地记得《幻想之战》最后的那段剧情特别精彩,两大高人气角色的正面对决,只要那段CG