不只是很多公司蠢蠢欲动地想针对DoubtVR开发VR游戏,闯入这片蓝海寻找机会,就连很多其他的互联网公司,也在琢磨着从中分一杯羹。 又或者,引进一些国外的VR内容? 既然VR时代到来了,这是一个巨大的风口,大家肯定都希望能在这个风口分一杯羹。 互联网时代就是这样,人人都想找准风口做那个被吹起来的猪,完全不考虑风口过去之后有九成的猪都会被摔死。 剩下的一成,多半也会搁浅,半死不活。 能借着风口成长为独角兽巨头的,万中无一。 “这些人真是太想不开了。” “VR绝对是个死胡同啊!” 裴谦不由得为他们的命运默哀。 因为他记得很清楚,VR这个行业确实有过一段火爆的时期,但很快就沉寂了下去。 当然,说沉寂也不太合适,它还是在缓慢发展的,还是有一些新的做VR的公司涌现出来的,只是相比于最初的热潮,很快就降温了。 究其原因,主要还是设备的发展速度跟不上市场的需求。 很多人喜欢拿VR和手机相比,但仔细想想就会发现,这两种设备的差异太大了。 手机是生活必需品,VR不是;手机的发展速度很快,更新换代也快,而VR的技术进步缓慢,甚至好几年之内都达不到到理想的分辨率和刷新率。 风口确实产生了,但也会很快消失。 那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。 这真让人羡慕啊! 跟其他公司不同,迟行工作室已经在VR时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。 哪怕以后VR整个产业都凉了,DoubtVR和迟行工作室也会作为“VR时代的开创者”而被记住。 这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做VR眼镜的公司。 这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。 过去虽然也有VR眼镜,有VR游戏,但都没有将这些规范全都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。<,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。 也就是说,想亏大钱,是很难了。 对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。 明明一手开启了VR产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。 想想就觉得,悲伤逆流成河。 就在这时,裴谦的电话响了,是林晚打来的。 一看来电显示,裴谦就不太想接。 不用说,这肯定是来报喜的! 虽然非常不情愿,但裴谦做了一番心理斗争之后,还是接了起来。 “裴总,抱歉打扰一下。对于迟行工作室未来的发展,我有一点小困惑……” 听林晚说出自己的困惑之后,裴谦沉默了一会儿。 “这未免也太着急了吧!” “给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!” “劳逸结合嘛!” 裴谦现在是一点都不想管迟行工作室的事情。 别闹,我这还没结算呢! 现在就让我想下个周期才需要考虑的事情,这是嫌我脑细胞死得不够快吗? 林晚说道:“裴总