这是正常现象,毕竟游戏已经做出来了,稳定运营每个月就能赚几百万,员工跑不跑,重要吗?
跑了一个主策划,以后再招就是了,反正这一行不缺人。
辞职以后,严奇不想再给别人当高级打工仔了,于是有了自己开公司的想法。
他本身就是京州人,听说近两年京州发展得特别好,游戏创业环境也不错,于是拉拢了几个业内的朋友来到京州,成立了一家新的手游公司,并且从京州当地的一些投资人手中拿到了几百万的风投。
做了小半年,游戏做出来了。
他做的是游戏叫《帝国之刃》,是一款ARPG手游,也就是动作类游戏。
按理说这种游戏类型门槛相对较高,不适合创业公司,但受益于官方编辑器以及严奇之前的工作经验,开发还算顺利。
当然,受限于投资,肯定说不上特别优秀,但严奇觉得自家游戏怎么也算是品质尚可,上架之后赚点小钱,养活公司应该不成问题。
对于大部分手游初创公司来说,一夜暴富这种想法可能太不现实了,首先应该考虑的是如何活下去。
游戏快开发完成了,严奇也联系了不少的游戏渠道。
对于小公司来说,上的渠道肯定是多多益善,至于分成比例什么的,也别多想,人家给多少就拿多少。小公司基本上是没什么话语权的。
所以,听说京州这边就有一家新的游戏平台,而且离自己公司的办公地点还挺近,严奇很高兴,立刻就来了。
“这是我们游戏的内测版本,目前只有一小部分玩家在玩。不过唐总监你放心,已经很少了,基本不会影响正常的游戏流程。”
唐亦姝点点头,接过手机。
“好的。严总,这是协议,你先看看。”
“如果你对协议的条件满意,而且游戏在半个小时之内出现的数量不超过三个的话,那我们今天就可以签约。”
严奇接过协议,感觉有点惊奇。
就这么简单?
他也跟其他的渠道商谈过,甚至这些渠道商一个比一个大爷。
有的给分成非常低,有的要求对游戏大改,反正全都提了条件,只不过有些特别过分,有些相对还好。
像朝露游戏平台这样,仅仅要求半小时之内出现数量不超过三个就可以的渠道,他还从来没见过。<?
严奇觉得应该没什么问题吧?
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虽说《帝国之刃》这款游戏目前还没正式上线,基本上都集中在一些中后期的大型关卡和深度玩法。
半个小时,基本上也就打到前期而已。
这游戏在开发和测试的时候,因为要优化新手引导,所以前期的内容做过很多次修改,是最少的。
严奇觉得,只要自己不是特别点背,应该不至于半小时内连续遇到三个吧?
这俩人一个试玩游戏,另一个看协议条款,会客室里暂时安静了下来,只剩下游戏内的打斗音效。
严奇刚看了个开头,看到双方的分成是五五分成,唐亦姝那边已经遇到了第一个。
新手指引直接卡住了,本来指引过程中屏幕上会有一个灰色蒙版挡住,将玩家要点击的地方高亮并且用箭头指示,结果点了按钮之后,蒙版却没有正常消失,屏幕一直保持在了灰色半透明的状态。
“啊这……”
严奇有点尴尬。<有什么奇怪的,关键是这特么也太快了!
<这种情况,别说他没遇到过了,就连他们公司的测试团队都没遇到过。
严奇还没解释,唐亦姝已经非常熟练地关掉游戏进程,重新进入。
“没事,你继续看协议就好。”
严奇隐约有一种不