看完这个视频之后,严奇有一种难以言喻的失落感。
就好像这个视频真是人工智能AEEIS做的,以一个人工智能的思维,站在第三方的视角上,公正、客观地对整个事件做出了评判,并对平台上这些短视的玩家们说出了发自内心的嘲讽。
它仿佛在说:你们人类还自诩高等生命、智慧生物呢,就这?连眼前利益和长远利益都分不清楚,连控制自己的低级欲望都做不到,你们也就是个大号的草履虫!
很气,但是似乎又找不到什么办法去反驳。
因为事实可能确实是这样。
在网络时代,这是一种非常令人无奈的现象:每个人都认为自己是理智的,是聪明的,分得清是非对错,也会为很多事情而义愤填膺;可到了网络上,无数个“理智”、“聪明”的人聚集到一起的时候,却又往往做出一些比草履虫还要短视、令其他理智的人啼笑皆非的事情。
显然,人类有时候还是太高估自己了。
严奇也不知道这个问题应该如何解决,或者说,这个世界没人知道。无数的哲学家、社会学家、生物学家、艺术家们对这个问题进行过很多的探讨,也有大量的经典著作。
但对于人性这个复杂的话题,恐怕永远都只会有阶段性成果,而不会有一个最终的结论。
甚至严奇自问,如果自己不是《帝国之刃》的设计师,而只是一个普通的、误入朝露游戏平台的玩家,那么自己能够坚持始终以客观角度去评判这些游戏、抵制住下架后50退款的诱惑吗?
他惊讶地发现,自己的答案竟然是,不知道。
也许他会做出正确的选择,但他不确定。
这让他感到更加失落。
不过,严奇很快从这种失落中摆脱了出来,因为他意识到,这个视频的出现,本身就是一件值得庆幸的事情,而自己也确实从这次的事件中有了一些收获。
至少他明白了一点:在很多事情上,如果每个人都选择独善其身,那么这件事情可能永远都不会有改变;而第一个出头做事的人,也许会显得很傻,会被误解,会承受巨大的压力和损失,看起来毫无意义,但他至少唤醒了更多的人。
就像朝露游戏平台一样,这个平台用自己昙花一现的存在,让很多设计师和玩家们都重新审视了自己。
严奇之前一直觉得,玩家是无法信赖的,设计师的使命就是做好各种条条框框的限定,让那些喜欢钻空子的玩家找不到空子可钻,让游戏能够正常地运转下去。
但现在严奇意识到,这也许是最效率、最能解决问题的方式,但不一定是最正确的方式。
就像那句名言:世界上只有两种解决问题的方式,一种是容易的方式,一种是正确的方式。
仔细想想,自己能够亲眼见证这个游戏平台从出现到消亡的全过程,这不也是一件非常值得骄傲、非常荣幸的事情吗?
不论如何,跟这个游戏平台一起做正确的事情,哪怕游戏被下架了又如何呢?
钱可以再去赚,但这种有意义的事情,可不是想做就能做的。
朝露游戏平台已经做到了最难的那个部分,对于游戏的开发商来说,只需要做完游戏、改好,之后默默等待就可以了。
可就是这么简单的事情,很多游戏商也依旧没有做好。
看到自家游戏快被下架了,就跑过去向朝露游戏平台施压,要求他们改变平台规则,只看到了自己的利益受损,而完全不顾朝露游戏平台实际上牺牲更多、承受了大部分的压力。
就连严奇自己,之前也曾经对朝露游戏平台有诸多怀疑,甚至想要放弃这个平台,另寻他处。
这实在是让人有些汗颜。
“我也要为平台献出微薄之力,坚持到底!”
“大不了就是