心等待乔老湿的视频,希望可以获得一些启发和灵感。
当然,他也知道这个视频不太可能这么快出来。
虽说视频的主体部分多半已经完成,但在《永堕轮回》更新完毕之后,还要再补充一部分素材和内容。
在游戏的结局揭晓之后,应该还要对视频的内容做出补充。
不过这应该不会影响视频整体的大框架,毕竟《永堕轮回》的结局在一开始就已经由原著小说固定下来了:武神在最后关头醒悟,深入无间地狱,成为第一任镇狱者。
等待期间孟畅也没什么事情干,于是打算先看一看游戏的结局。
他先是考虑自己去打通结局,毕竟游戏中有魔剑自动招架机制这种逃课神器。
但很快就放弃了这个想法。
干嘛要去受苦呢?
还是云通关吧!
想到这里,他随便在网上找了个直播间,开始看大神是怎么通关的。
……
最后一部分内容与前面两个部分相比,在游戏剧情和内容上的变化很大。
首先是在无间地狱的相关剧情中,怪物相比《回头是岸》会变得更加强大,而且原本存在的捷径也全都消失了,需要玩家自己使用魔剑去打通。
在剧情上,这是因为《回头是岸》中主角来到的无间地狱,实际上已经被武神杀过好几茬了,所以怪物的力量已经严重削弱。
其次是最初的两个场景,小村落和城镇,这两个场景在游戏最初的时候跳过了,但在第三部分,武神会再度回到这两个地方。
因为武神将鬼差和判官们屠戮殆尽,让整个六道轮回几乎陷入崩溃,所以人间也受到了影响。
武神在杀死十殿阎罗、打乱六道轮回之后回到人间,想要为自己重塑肉身,却发现这里已经变成人间炼狱,各种强大的妖魔正在肆虐、屠戮百姓。
武神尽力地屠杀妖魔,但已经有很多的百姓惨死于魔爪,事情变得难以挽回。
他意识到自己已经铸成大错,最终闯入无间地狱,舍身成为第一任镇狱者。
不过主播也有另外一个存档,就是用魔剑一直死的存档,这个存档下武神虽然也会杀入无间地狱,但却无法成为镇狱者,只能被魔剑控制、化身为地狱恶鬼,整个人间变成炼狱。
从《回头是岸》的剧情来看,镇狱者结局显然是官方钦定的真结局,而这个永堕轮回结局则是与游戏的标题互相呼应,更能反映出整个剧情中悲剧的一面。
打通了结局之后,主播没有立刻进入二周目,而是开了瓶饮料,跟弹幕聊天,分享自己的心得体会。
“通关感受?”
“整体还是很爽的,这个战斗系统比《回头是岸》要畅快很多。”
“我觉得特别有代入感!比《回头是岸》的代入感强多了!”
“网上的那个帖子我也看了,怎么说呢,挑刺的成分居多吧。当然,这也得看你在一个什么视角去看。”
“如果是一个《回头是岸》信仰粉,不容许DLC对《回头是岸》的风格做出一点点改变,那这个帖子说得确实有一定的道理。”
“但我站在一个纯粹玩家的角度来看,这帖子就没什么道理了。《回头是岸》早都玩吐了,DLC再按《回头是岸》来做有什么意义呢?做出一种新的尝试会带来新感受,这多好。”
“如果是希望《永堕轮回》在做出新东西的同时,又在某种程度上继承甚至延伸了《回头是岸》的内涵……那我觉得是有点苛求太多了,有点过分。”
“它毕竟只是个DLC啊!”
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“而且,我还是更喜欢《永堕轮回》的战斗系统。”
这个主播的看法似乎可以代表很大一部分玩