指头公司内部已经确定了,FV战队的冠军皮肤要加急制作,因为越早出来,越能改善ioi国服的现状。
当然,对于冠军皮肤这个事情,指头公司还是充满警惕的。
因为上次就在FV战队身上栽过跟头了……
上一套冠军皮肤表面上看起来没什么,可一发出来之后就被玩家们一眼拆穿:这完全就是在致敬裴总、致敬腾达、致敬GOG啊!
这就让指头公司吃了苍蝇一样的难受,明明是自己掏钱发奖金、自己掏钱做皮肤,结果皮肤做出来大家全都在念腾达的好,这多气人!
所以这次,虽说是让金永去沟通,但实际上克雷蒂安和指头公司那边的皮肤设计师也要全程盯着,说什么也不能再出现上次的那种情况。
说白了就是拒绝一切跟腾达有关的元素!
现在金永跟FV战队那边的初步沟通已经完成了,要来跟克雷蒂安和皮肤设计师们稍微通一通气。
金永介绍道:“这次FV战队倒是没有再提出跟腾达有关的元素,不过……他们提的要求还是有些古怪。”
“他们是要给几个热门英雄做皮肤,但要求按照他们自己的本命英雄的形象来做。”
“就比如打野选手,他去年选的英雄是本命英雄风暴剑客,但今年风暴剑客没法上场,所以他选的都是版本强势的打野英雄。”
“这次他选的英雄是决赛拿出来的虚空隐者,他要求是,要把虚空隐者做成风暴剑客的样子,外观上要贴近,而且要在回城特效中体现出风暴剑客的元素:回城时,风暴剑客全身的护甲破碎,长剑也掉在地上,从里面钻出了虚空隐者。”
“其他人的要求,也差不多类似。”
众人面面相觑,现场陷入了短暂的沉默。
这个要求确实是有点奇怪,关键是虚空隐者和风暴剑客这两个英雄的形象差距太大了!
按照设定,风暴剑客是一个比较正常的人类形象,全身穿着风暴涌动的铠甲,手中拿着长剑,行动迅捷灵活,可以说是虐菜专用英雄。
而虚空隐者在设定中是一个类似于虫族的虚空生物,勉强算是有个人形,在设定中它虽然是虫族却有着极高的智慧,武器就是两个锋利的前爪,可以借助虚空之力进行隐身和位移,是当前版本欧美队伍非常偏爱的热门英雄。
被加强之后,这个英雄可以说是目前第一梯队的打野英雄,FV战队为了夺冠也只能疯狂地练习,最后总决赛也是靠这个英雄赢下来的。
可如此形象差异巨大的两个英雄,竟然要硬是缝合在一起?
克雷蒂安有些无语:“他到底是有多喜欢风暴剑客这个英雄?去年就已经做了冠军皮肤,今年换了个英雄,竟然还要再做一个。”
金永问道:“那……能做吗?”
克雷蒂安点点头:“能做肯定是能做。”
“把虚空隐者做成一个跟风暴剑客类似的人形英雄,双爪的攻击动作没法改那就改成拿着两把剑,移动和攻击的动作也可以按照风暴剑客来做出一些微调。”
“当然肯定也不能和风暴剑客一模一样,那到游戏里岂不是乱套了,还是要尽可能保留虚空隐者的特征。”
“现在的关键是,这么做不会有什么不妥之处吧?”
金永想了想:“应该……不会吧。去年的冠军皮肤用了很多GOG的元素,所以有一定的既视感。但这套皮肤我们全都用ioi的元素不就行了?”
金永说的“元素互换”皮肤是指头公司之前出过的一套皮肤,比如游戏中有一个类似驯兽师